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OGMem

Happy Aua vs. coke

OGame.de Orion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Happy Aua

Bilan total
+12 045 681

2 735 000 unités perdues

Défenseur

coke

Bilan total
−33 083 681

64 108 000 unités perdues

Unités détruites
66 843 000
Butin
14 780 681
Champ de débris
807 000
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +7 230 681 −21 074 681
Cristal +2 593 418 −7 902 418
Deutérium +2 221 582 −4 106 582
Total +12 045 681 −33 083 681
Points d'honneur −3 437 +73
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −2 735 000 −64 108 000
Butin +14 780 681 −14 780 681
Défense réparée +45 805 000
Bilan total +12 045 681 −33 083 681
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 8 560 681 3 953 418 2 266 582 14 780 681
Champ de débris 399 000 408 000 807 000

Flottes

Attaquant · Happy Aua

Type Avant Perdues
Petit transporteur 3 500 −620
Traqueur 7 000 −3
2 flottes

Happy Aua · flotte 1

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 7 000 6 997 −3

Happy Aua · flotte 2

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Petit transporteur 3 500 2 880 −620

Défenseur · coke détruit

Armes 30 % · Boucliers 60 % · Coque 30 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 10 945 −10 945
Artillerie laser légère 1 091 −1 091
Artillerie laser lourde 663 −663
Canon de Gauss 106 −106
Lanceur de plasma 237 −237

7 224 Lanceur de missiles, 807 Artillerie laser légère, 497 Artillerie laser lourde, 71 Canon de Gauss, 178 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 500 13 042
Puissance de feu 14 752 500 2 571 465
Absorbé par les boucliers 1 316 372 301 681

Attaquant

Happy Aua · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 6 997 −3

Happy Aua · flotte 2

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 298 −202

Défenseur

coke

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 6 470 −4 475
Artillerie laser légère 618 −473
Artillerie laser lourde 394 −269
Canon de Gauss 83 −23
Lanceur de plasma 233 −4
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 295 7 798
Puissance de feu 14 743 170 1 908 660
Absorbé par les boucliers 902 655 276 825

Attaquant

Happy Aua · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 6 997 −3

Happy Aua · flotte 2

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 071 −429

Défenseur

coke

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 645 −8 300
Artillerie laser légère 253 −838
Artillerie laser lourde 166 −497
Canon de Gauss 46 −60
Lanceur de plasma 208 −29
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 068 3 318
Puissance de feu 14 739 765 1 238 900
Absorbé par les boucliers 486 231 215 241

Attaquant

Happy Aua · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 6 997 −3

Happy Aua · flotte 2

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 918 −582

Défenseur

coke

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 311 −10 634
Artillerie laser légère 29 −1 062
Artillerie laser lourde 18 −645
Canon de Gauss 9 −97
Lanceur de plasma 99 −138
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 9 915 466
Puissance de feu 14 737 470 440 934
Absorbé par les boucliers 124 017 64 392

Attaquant

Happy Aua · flotte 1

Type Unités Perdues
Traqueur 6 997 −3

Happy Aua · flotte 2

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 880 −620

Défenseur

coke détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −10 945
Artillerie laser légère 0 −1 091
Artillerie laser lourde 0 −663
Canon de Gauss 0 −106
Lanceur de plasma 0 −237

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