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OGMem

Ocelot vs. anti

OGame.de Izar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Ocelot

Gesamtergebnis
+15.359.258

0 Units verloren

Verteidiger

anti

Gesamtergebnis
−15.939.258

1.704.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.704.000
Beute
15.359.258
Trümmerfeld
0
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +12.269.749 −12.849.749
Kristall +3.067.096 −3.067.096
Deuterium +22.413 −22.413
Gesamt +15.359.258 −15.939.258
Ehrenpunkte −153 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.704.000
Beute +15.359.258 −15.359.258
Reparierte Verteidigung +1.124.000
Gesamtergebnis +15.359.258 −15.939.258
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 12.269.749 3.067.096 22.413 15.359.258
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Ocelot

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 900 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · anti zerstört

Waffen 140 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 852 −852

562 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.900 852
Feuerkraft 2.183.500 163.584
Von Schilden absorbiert 113.550 33.430

Angreifer

Ocelot

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 900 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

anti

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 262 −590
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.900 262
Feuerkraft 2.183.500 50.304
Von Schilden absorbiert 36.726 12.995

Angreifer

Ocelot

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 900 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

anti

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 11 −841
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.900 11
Feuerkraft 2.183.500 2.112
Von Schilden absorbiert 1.428 550

Angreifer

Ocelot

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 900 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

anti zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −852

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