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Knochenspender vs. Perfekt01

OGame.de Izar 09.08.2018 12:43

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Knochenspender

Gesamtergebnis
+4.082.310

0 Units verloren

Verteidiger

Perfekt01

Gesamtergebnis
−6.903.310

8.423.000 Units verloren

Zerstörte Units
8.423.000
Beute
2.672.310
Trümmerfeld
1.410.000
Mondchance
14 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.034.960 −3.800.960
Kristall +1.339.875 −2.289.875
Deuterium +707.475 −812.475
Gesamt +4.082.310 −6.903.310
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −8.423.000
Beute +2.672.310 −2.672.310
Reparierte Verteidigung +4.192.000
Fehlendes TF +1.410.000
Gesamtergebnis +4.082.310 −6.903.310
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.434.960 529.875 707.475 2.672.310
Trümmerfeld 600.000 810.000 1.410.000

Flotten

Angreifer · Knochenspender

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 105 0
Kreuzer 1.029 0
Schlachtschiff 1.251 0
Schlachtkreuzer 331 0

Verteidiger · Perfekt01 zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 200 −200
Solarsatellit 210 −210
Raketenwerfer 1.739 −1.739
Leichtes Lasergeschütz 1.000 −1.000
Kleine Schildkuppel 1 −1

1.356 Raketenwerfer, 740 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.125 3.150
Feuerkraft 6.032.544 551.598
Von Schilden absorbiert 387.368 103.405

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 105 0
Kreuzer 1.029 0
Schlachtschiff 1.251 0
Schlachtkreuzer 331 0

Verteidiger

Perfekt01

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 90 −110
Solarsatellit 58 −152
Raketenwerfer 473 −1.266
Leichtes Lasergeschütz 313 −687
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.928 935
Feuerkraft 5.848.272 159.817
Von Schilden absorbiert 124.799 47.510

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 105 0
Kreuzer 1.029 0
Schlachtschiff 1.251 0
Schlachtkreuzer 331 0

Verteidiger

Perfekt01

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −196
Solarsatellit 0 −210
Raketenwerfer 8 −1.731
Leichtes Lasergeschütz 3 −997
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.702 15
Feuerkraft 5.538.780 2.203
Von Schilden absorbiert 1.828 744

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 105 0
Kreuzer 1.029 0
Schlachtschiff 1.251 0
Schlachtkreuzer 331 0

Verteidiger

Perfekt01 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −200
Solarsatellit 0 −210
Raketenwerfer 0 −1.739
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.000
Kleine Schildkuppel 0 −1

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