Schlacht im Universum OGame.de Merkur!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
moRe
vs.
Astral44
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 89.315-mal mit 50.016.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.605.438 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 353.092-mal mit 134.848.286 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 134.848.286 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 92.168-mal mit 51.614.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.569.789 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 274.200-mal mit 104.353.828 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 104.353.828 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 96.571-mal mit 54.079.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.342.792 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 195.881-mal mit 74.375.336 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.375.336 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 92.139-mal mit 51.597.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.065.108 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 119.761-mal mit 45.841.208 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.841.208 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 93.111-mal mit 52.142.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.003.954 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 55.514-mal mit 21.239.470 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.239.470 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 103.071-mal mit 57.719.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.103.273 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.319-mal mit 3.814.280 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.814.280 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.755.535.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 225.400 Kristall.
246.764 Raketenwerfer, 6.219 Leichtes Lasergeschütz, 4.614 Schweres Lasergeschütz, 159 Gaußkanone, 9.245 Ionengeschütz, 4.412 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.