Schlacht im Universum OGame.de Merkur!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
moRe vs. Astral44


Angreifer moRe
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 474
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000
Angreifer moRe
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 474
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000
Angreifer moRe
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 474
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000
Angreifer moRe
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 474
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000
Angreifer moRe
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 474
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000

 

Verteidiger Astral44
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 170%
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 161 316.365 9.717 7.564 199 11.852 7.232 1 1
Bewaffnung 3 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 3 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 540 540 540 2.160 9.450 2.160 27.000 5.400 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 89.315-mal mit 50.016.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.605.438 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 353.092-mal mit 134.848.286 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 134.848.286 Schadenspunkte.


Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474

 

Verteidiger Astral44
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 125 (-36) 245.733 (-70.632) 7.507 (-2.210) 5.847 (-1.717) 153 (-46) 9.264 (-2.588) 5.569 (-1.663) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 92.168-mal mit 51.614.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.569.789 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 274.200-mal mit 104.353.828 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 104.353.828 Schadenspunkte.


Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474

 

Verteidiger Astral44
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 88 (-73) 175.531 (-140.834) 5.351 (-4.366) 4.174 (-3.390) 123 (-76) 6.663 (-5.189) 3.950 (-3.282) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 96.571-mal mit 54.079.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.342.792 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 195.881-mal mit 74.375.336 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 74.375.336 Schadenspunkte.


Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474

 

Verteidiger Astral44
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 56 (-105) 107.308 (-209.057) 3.259 (-6.458) 2.536 (-5.028) 75 (-124) 4.061 (-7.791) 2.465 (-4.767) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 92.139-mal mit 51.597.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.065.108 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 119.761-mal mit 45.841.208 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.841.208 Schadenspunkte.


Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474

 

Verteidiger Astral44
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 34 (-127) 49.775 (-266.590) 1.475 (-8.242) 1.172 (-6.392) 29 (-170) 1.884 (-9.968) 1.144 (-6.088) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 93.111-mal mit 52.142.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.003.954 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 55.514-mal mit 21.239.470 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.239.470 Schadenspunkte.


Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474

 

Verteidiger Astral44
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-160) 9.286 (-307.079) 290 (-9.427) 205 (-7.359) 5 (-194) 336 (-11.516) 196 (-7.036) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 103.071-mal mit 57.719.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.103.273 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.319-mal mit 3.814.280 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.814.280 Schadenspunkte.


Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474
Angreifer moRe
Typ Todesstern
Anzahl 474

 

Verteidiger Astral44
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-161) 1 (-316.364) 0 (-9.717) 0 (-7.564) 0 (-199) 0 (-11.852) 0 (-7.232) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.755.535.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 225.400 Kristall.

246.764 Raketenwerfer, 6.219 Leichtes Lasergeschütz, 4.614 Schweres Lasergeschütz, 159 Gaußkanone, 9.245 Ionengeschütz, 4.412 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -309.211.000
225.400 Kristall -165.263.000
0 Deuterium -84.760.500
225.400 Gesamt -559.234.500
-74.568 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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