kampfschwimmer vs. neomatrix
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
kampfschwimmer
- Gesamtergebnis
- +4.000.000
0 Units verloren
Verteidiger
neomatrix
- Gesamtergebnis
- −82.170.000
78.170.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 78.170.000
- Beute
- 4.000.000
- Trümmerfeld
- 23.448.000
- Runden
- 5
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +1.333.333 | −40.343.333 |
| Kristall | +1.333.333 | −40.483.333 |
| Deuterium | +1.333.334 | −1.343.334 |
| Gesamt | +4.000.000 | −82.170.000 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −78.170.000 |
| Beute | +4.000.000 | −4.000.000 |
| Gesamtergebnis | +4.000.000 | −82.170.000 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 1.333.333 | 1.333.333 | 1.333.334 | 4.000.000 |
| Trümmerfeld | 11.703.000 | 11.745.000 | 23.448.000 |
Flotten
Angreifer · kampfschwimmer
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 5.000 | 0 |
Verteidiger · neomatrix zerstört
Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Großer Transporter | 6.500 | −6.500 |
| Kolonieschiff | 1 | −1 |
| Spionagesonde | 130 | −130 |