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OGMem

¯\_(ツ)_/¯

OGame.de Merkur 17/08/2018 19:48 1 commentaire

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Order] LostInSpace

Bilan total
+1 292 288 414

680 000 unités perdues

Défenseur

[SCB5] John J Sheridan

Bilan total
−1 476 449 114

139 832 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 16 vagues suivantes

Unités détruites
140 512 000
Butin
2 799 388
Champ de débris
86 783 200
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +784 508 355 −877 542 855
Cristal +501 225 050 −591 629 250
Deutérium +6 555 009 −7 277 009
Total +1 292 288 414 −1 476 449 114
Points d'honneur −1 408 +177
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −680 000 −139 832 000
Butin +2 799 388 −2 799 388
Défense réparée +12 994 000
16 vagues suivantes +871 618 726 −1 346 811 726
Débris manquants +418 550 300
Bilan total +1 292 288 414 −1 476 449 114
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 159 269 990 989 649 130 2 799 388
Champ de débris 42 994 000 43 789 200 86 783 200
Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +115 179 542 −115 201 542
Vague suivante 2 +115 081 881 −115 101 881
Vague suivante 3 +115 017 424 −115 025 424
Vague suivante 4 +114 723 854 −115 139 854
Vague suivante 5 +57 589 771 −57 605 771
Vague suivante 6 +57 540 941 −57 556 941
Vague suivante 7 +57 508 713 −57 520 713
Vague suivante 8 +57 333 926 −57 611 926
Vague suivante 9 +28 794 885 −28 798 885
Vague suivante 10 +28 770 469 −28 814 469
Vague suivante 11 +28 754 356 −28 764 356
Vague suivante 12 +28 656 964 −28 838 964
Vague suivante 13 +16 666 500 −137 157 500
Vague suivante 14 +16 666 500 −134 555 500
Vague suivante 15 +16 666 500 −134 575 500
Vague suivante 16 +16 666 500 −134 542 500

Flottes

Attaquant · [Order] LostInSpace

Type Avant Perdues
Traqueur 22 222 −8

Défenseur · [SCB5] John J Sheridan détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 50 −50
Grand transporteur 10 000 −10 000
Chasseur léger 200 −200
Recycleur 48 −48
Sonde d'espionnage 48 −48
Satellite solaire 800 −800
Lanceur de missiles 4 000 −4 000
Artillerie laser légère 800 −800
Artillerie laser lourde 150 −150
Canon de Gauss 100 −100
Lanceur de plasma 10 −10
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

3 080 Lanceur de missiles, 712 Artillerie laser légère, 122 Artillerie laser lourde, 92 Canon de Gauss, 7 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Commentaires

Gz 🙂

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