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Warum wird kein Taktischer Rückzug durchgeführt

OGame.de Cosmos 20.08.2018 11:37 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

tonkZ

Gesamtergebnis
+1.292.591

1.358.000 Units verloren

Verteidiger

Vice Quasar

Gesamtergebnis
−3.732.491

7.732.500 Units verloren

Zerstörte Units
9.090.500
Beute
789.991
Trümmerfeld
1.860.600
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +453.782 −1.989.182
Kristall +811.146 −1.491.146
Deuterium +27.663 −252.163
Gesamt +1.292.591 −3.732.491
Ehrenpunkte +381 +328
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.358.000 −7.732.500
Beute +789.991 −789.991
Reparierte Verteidigung +4.790.000
Fehlendes TF +1.860.600
Gesamtergebnis +1.292.591 −3.732.491
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 266.682 475.646 47.663 789.991
Trümmerfeld 1.185.100 675.500 1.860.600

Flotten

Angreifer · tonkZ

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 75 −3
Leichter Jäger 3.337 −264
Kreuzer 400 −10
3 Flotten

tonkZ · Flotte 1

Waffen 100 % · Schilde 100 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 400 390 −10

tonkZ · Flotte 2

Waffen 100 % · Schilde 100 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 3.337 3.073 −264

tonkZ · Flotte 3

Waffen 100 % · Schilde 100 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 75 72 −3

Verteidiger · Vice Quasar zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 116 −116
Großer Transporter 20 −20
Leichter Jäger 11 −11
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 30 −30
Spionagesonde 36 −36
Solarsatellit 13 −13
Raketenwerfer 778 −778
Leichtes Lasergeschütz 291 −291
Schweres Lasergeschütz 60 −60
Gaußkanone 20 −20
Ionengeschütz 16 −16
Plasmawerfer 21 −21
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

560 Raketenwerfer, 186 Leichtes Lasergeschütz, 36 Schweres Lasergeschütz, 16 Gaußkanone, 11 Ionengeschütz, 17 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.423 1.415
Feuerkraft 1.070.700 429.134
Von Schilden absorbiert 29.539 89.315

Angreifer

tonkZ · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 397 −3

tonkZ · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 3.203 −134

tonkZ · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 74 −1

Verteidiger

Vice Quasar

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 47 −69
Großer Transporter 11 −9
Leichter Jäger 3 −8
Kolonieschiff 1 0
Recycler 26 −4
Spionagesonde 3 −33
Solarsatellit 0 −13
Raketenwerfer 212 −566
Leichtes Lasergeschütz 87 −204
Schweres Lasergeschütz 37 −23
Gaußkanone 19 −1
Ionengeschütz 15 −1
Plasmawerfer 21 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.963 484
Feuerkraft 857.850 267.466
Von Schilden absorbiert 11.297 65.718

Angreifer

tonkZ · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 394 −6

tonkZ · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 3.116 −221

tonkZ · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 72 −3

Verteidiger

Vice Quasar

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −116
Großer Transporter 1 −19
Leichter Jäger 0 −11
Kolonieschiff 1 0
Recycler 3 −27
Spionagesonde 0 −36
Solarsatellit 0 −13
Raketenwerfer 1 −777
Leichtes Lasergeschütz 0 −291
Schweres Lasergeschütz 9 −51
Gaußkanone 15 −5
Ionengeschütz 9 −7
Plasmawerfer 21 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.589 62
Feuerkraft 633.120 183.127
Von Schilden absorbiert 1.621 45.583

Angreifer

tonkZ · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 391 −9

tonkZ · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 3.073 −264

tonkZ · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 72 −3

Verteidiger

Vice Quasar

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −116
Großer Transporter 0 −20
Leichter Jäger 0 −11
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −30
Spionagesonde 0 −36
Solarsatellit 0 −13
Raketenwerfer 0 −778
Leichtes Lasergeschütz 0 −291
Schweres Lasergeschütz 0 −60
Gaußkanone 0 −20
Ionengeschütz 0 −16
Plasmawerfer 1 −20
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.536 2
Feuerkraft 620.820 6.602
Von Schilden absorbiert 102 27.280

Angreifer

tonkZ · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 390 −10

tonkZ · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 3.073 −264

tonkZ · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 72 −3

Verteidiger

Vice Quasar zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −116
Großer Transporter 0 −20
Leichter Jäger 0 −11
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −30
Spionagesonde 0 −36
Solarsatellit 0 −13
Raketenwerfer 0 −778
Leichtes Lasergeschütz 0 −291
Schweres Lasergeschütz 0 −60
Gaußkanone 0 −20
Ionengeschütz 0 −16
Plasmawerfer 0 −21
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

schein wohl ein bug zu sein

Kommentare

Klaus, das kann man ausstellen^^

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