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OGame.de Antares 13 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[NBA] CHUBBS

Gesamtergebnis
+591.639.597

3.062.000 Units verloren

Verteidiger

[MGmbH] papa shango

Gesamtergebnis
−777.085.997

592.765.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen

Zerstörte Units
595.827.000
Beute
14.973.000
Trümmerfeld
410.380.600
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +327.480.468 −420.296.168
Kristall +232.444.925 −315.508.625
Deuterium +31.714.204 −41.281.204
Gesamt +591.639.597 −777.085.997
Ehrenpunkte −18.131 +687
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.062.000 −592.765.000
Beute +14.973.000 −14.973.000
Reparierte Verteidigung +2.000
4 Nachwellen +169.347.997 −169.349.997
Fehlendes TF +410.380.600
Gesamtergebnis +591.639.597 −777.085.997
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.991.000 4.991.000 4.991.000 14.973.000
Trümmerfeld 216.565.300 193.815.300 410.380.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +90.318.932 −90.320.932
Nachwelle 2 +45.159.466 −45.159.466
Nachwelle 3 +22.579.733 −22.579.733
Nachwelle 4 +11.289.866 −11.289.866

Flotten

Angreifer · [NBA] CHUBBS

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 3 −2
Schlachtkreuzer 20.000 −36
4 Flotten

CHUBBS [NBA] · Flotte 1

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 20.000 19.964 −36

CHUBBS [NBA] · Flotte 2

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

CHUBBS [NBA] · Flotte 3 zerstört

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

CHUBBS [NBA] · Flotte 4 zerstört

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · [MGmbH] papa shango zerstört

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 554 −554
Großer Transporter 38.028 −38.028
Leichter Jäger 5.246 −5.246
Schwerer Jäger 830 −830
Kreuzer 1.601 −1.601
Schlachtschiff 125 −125
Kolonieschiff 15 −15
Recycler 500 −500
Spionagesonde 8.483 −8.483
Bomber 98 −98
Zerstörer 40 −40
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 107 −107
Raketenwerfer 1 −1

1 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 52.312 55.674
Feuerkraft 113.510.530 8.014.095
Von Schilden absorbiert 3.967.616 2.237.335

Angreifer

CHUBBS [NBA] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.995 −5

CHUBBS [NBA] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

CHUBBS [NBA] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

CHUBBS [NBA] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

papa shango [MGmbH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 214 −340
Großer Transporter 20.431 −17.597
Leichter Jäger 2.088 −3.158
Schwerer Jäger 379 −451
Kreuzer 1.329 −272
Schlachtschiff 121 −4
Kolonieschiff 14 −1
Recycler 294 −206
Spionagesonde 3.332 −5.151
Bomber 98 0
Zerstörer 40 0
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 104 −3
Raketenwerfer 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 53.538 28.506
Feuerkraft 116.170.950 8.004.042
Von Schilden absorbiert 2.766.940 1.869.833

Angreifer

CHUBBS [NBA] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.987 −13

CHUBBS [NBA] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

CHUBBS [NBA] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

CHUBBS [NBA] · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

papa shango [MGmbH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 36 −518
Großer Transporter 4.844 −33.184
Leichter Jäger 338 −4.908
Schwerer Jäger 88 −742
Kreuzer 589 −1.012
Schlachtschiff 82 −43
Kolonieschiff 8 −7
Recycler 78 −422
Spionagesonde 477 −8.006
Bomber 90 −8
Zerstörer 38 −2
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 90 −17
Raketenwerfer 0 −1
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 53.059 6.802
Feuerkraft 115.135.860 10.978.734
Von Schilden absorbiert 1.272.060 828.362

Angreifer

CHUBBS [NBA] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.972 −28

CHUBBS [NBA] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

CHUBBS [NBA] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

CHUBBS [NBA] · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

papa shango [MGmbH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −554
Großer Transporter 5 −38.023
Leichter Jäger 0 −5.246
Schwerer Jäger 0 −830
Kreuzer 7 −1.594
Schlachtschiff 5 −120
Kolonieschiff 0 −15
Recycler 1 −499
Spionagesonde 0 −8.483
Bomber 9 −89
Zerstörer 9 −31
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 6 −101
Raketenwerfer 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.378 62
Feuerkraft 61.578.090 4.989.078
Von Schilden absorbiert 69.238 253.686

Angreifer

CHUBBS [NBA] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.964 −36

CHUBBS [NBA] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

CHUBBS [NBA] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

CHUBBS [NBA] · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

papa shango [MGmbH] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −554
Großer Transporter 0 −38.028
Leichter Jäger 0 −5.246
Schwerer Jäger 0 −830
Kreuzer 0 −1.601
Schlachtschiff 0 −125
Kolonieschiff 0 −15
Recycler 0 −500
Spionagesonde 0 −8.483
Bomber 0 −98
Zerstörer 0 −40
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −107
Raketenwerfer 0 −1

Hauptkommentar

Hab den ne zeit lang aus dem urlaubsmodus heraus beobachtet.
kam raus, gestartet, akti kam., scan. flotte gelandet. #alteschule

noch nie in der jungen ogame karriere 20.000 sxer geflogen
20.000 rips vom AmaZinq-Acc kann jeder lappen navigiern aber dieser nervenkitzel mit den sxer.
ich glaube ich bin süchtig.

Wenn ihr ein besseres Ogame erleben wollt:

https://www.eveonline.com/signup/?invc=9e4a34bd-7872-4a79-8c20-1376b4bee3f9

Haben eine Ally aus Ogamern gegründet (momentan 25 Leute aus verschiedenen Universen, darunter einige #1 Spieler und mehrere Top15 Spieler, die keine Lust mehr auf willkürliche Sperranweisungen in Ogame haben und nach dem Zufallsprinzip agiert wird, in welchem Sachverhalt wann wie entschieden wird. Gleiche Thematik, unterschiedliche Regelauslegungen? Gibt es in Eve Online nicht. Da wird man nicht der Zeit beraubt, die man in einen Account investiert hat, nur weil ein Internetrambo der Gameforge meint, er müsste mal ne random Sperre ohne Beweise verteilen weil er nix besseres zutun hat.



Kommentare

Rips beste Leben amk
Gz Chubbs 🙂
Was geahnt?
CHUBBS mag Rips
du hast das doch schon geahnt, oder warum hast du chubbs account schon mal vorsorglich zum ripper-account vorbereitet? ^^
Ihr seid einfach die geilsten , man setzt n troll-kommentar und ihr glaubt jeden scheiß ;:D:D:D:D:DD

@halluzinogen @blackjack @insp1re nehmt doch nicht alles so ernst.
its only a game
why you have to be mad?

@destiny
Pananan 0.2

zum abschluss n wichtiger tipp an euch drei:

wenn euch n älterer herr erzählt, er hat süße kaninchen in seinem van. die hat er nicht !!! (nich dass ihr überall so naiv seid wie in klogame-ogmem)
100% unterstützt gameforge=willkür wer heutzutage nooch fleeten will macht euch besser auf ne sperre gefasst wenn ihr wen umfliegt und derjenige nett reagiert um euch und ihm selbst einiges zu ersparen aber was will man erwarten mit einem unbezahlten support der nur richtlinien folgen muss und nicht einem festen regelwerk
Wo kann man dich den in Eve ganken *hust* begrüßen?^^
Viel besser seinen eigenen MultiAcc umfliegen. Klar hast du ihn aus dem Umode beobachtet, geht ja auch nur wenn du den zweiten Account selber spielst. Größter Lappen
da spielt er tatsächlich multi XD
Interessant. Aus dem Urlaub heraus beobachtet.
Mit welchem Multi-Acc ?
Gz!!

#freeamazinq ❤️
Cooler nick btw
😄

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