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Lollipop vs. Equilibrium

OGame.de Wezn 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Lollipop

Gesamtergebnis
+116.374.810

0 Units verloren

Verteidiger

Equilibrium

Gesamtergebnis
−137.972.710

72.000.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
72.000.000
Beute
3.000.000
Trümmerfeld
50.400.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +62.963.237 −73.763.237
Kristall +52.314.442 −63.112.342
Deuterium +1.097.131 −1.097.131
Gesamt +116.374.810 −137.972.710
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −72.000.000
Beute +3.000.000 −3.000.000
5 Nachwellen +62.972.710 −62.972.710
1 Abbaubericht +50.402.100
Gesamtergebnis +116.374.810 −137.972.710
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.221.363 1.221.364 557.273 3.000.000
Trümmerfeld 25.200.000 25.200.000 50.400.000
Abgebaut 25.200.000 25.202.100 50.402.100
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +32.502.043 −32.502.043
Nachwelle 2 +16.251.022 −16.251.022
Nachwelle 3 +8.125.511 −8.125.511
Nachwelle 4 +4.062.756 −4.062.756
Nachwelle 5 +2.031.378 −2.031.378
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 25.200.000 25.202.100 50.402.100

Flotten

Angreifer · Lollipop

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 2.000 0

Verteidiger · Equilibrium zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 6.000 −6.000

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.000 6.000
Feuerkraft 5.200.000 78.000
Von Schilden absorbiert 78.000 110.175

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.000 0

Verteidiger

Equilibrium

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4.584 −1.416
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.000 4.584
Feuerkraft 5.200.000 59.592
Von Schilden absorbiert 59.592 103.480

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.000 0

Verteidiger

Equilibrium

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3.290 −2.710
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.000 3.290
Feuerkraft 5.200.000 42.770
Von Schilden absorbiert 42.770 96.460

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.000 0

Verteidiger

Equilibrium

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.993 −4.007
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.000 1.993
Feuerkraft 5.200.000 25.909
Von Schilden absorbiert 25.909 82.485

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.000 0

Verteidiger

Equilibrium

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 842 −5.158
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.000 842
Feuerkraft 5.200.000 10.946
Von Schilden absorbiert 10.946 49.595

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.000 0

Verteidiger

Equilibrium

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 110 −5.890
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.000 110
Feuerkraft 5.200.000 1.430
Von Schilden absorbiert 1.430 7.150

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.000 0

Verteidiger

Equilibrium zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −6.000

Kommentare

netter push-acc 😉
so oft wie du den umfliegst....

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