Zum Inhalt springen
OGMem

Nachbarschaftsgruß

OGame.de Zibal 5 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] sGn ist immer ready

Gesamtergebnis
+25.984.923

181.139.000 Units verloren

Verteidiger

[LTE] Chief Taurus

Gesamtergebnis
−270.380.823

534.748.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
715.887.000
Beute
4.428.823
Trümmerfeld
202.671.100
Mondchance
20 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +10.200.113 −133.770.613
Kristall +22.574.097 −107.675.497
Deuterium −6.789.287 −28.934.713
Gesamt +25.984.923 −270.380.823
Ehrenpunkte −37.244 +23.915
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −181.139.000 −534.748.000
Beute +4.428.823 −4.428.823
Reparierte Verteidigung +268.796.000
3 Abbauberichte +202.695.100
Gesamtergebnis +25.984.923 −270.380.823
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 413.113 427.997 3.587.713 4.428.823
Trümmerfeld 120.061.000 82.610.100 202.671.100
Abgebaut 120.061.000 82.634.100 202.695.100

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 8.831 km.

Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 50.061.000 12.634.100 62.695.100
Abbaubericht 2 35.000.000 35.000.000 70.000.000
Abbaubericht 3 35.000.000 35.000.000 70.000.000

Flotten

Angreifer · [ImRe] sGn ist immer ready

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 40.877 −5.796
Großer Transporter 1 0
Leichter Jäger 102.301 −14.429
Kreuzer 22.573 −1.296
Schlachtschiff 6.866 −309
Schlachtkreuzer 10.992 −519
5 Flotten

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 1 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 6.866 6.557 −309
Schlachtkreuzer 10.992 10.473 −519

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 22.573 21.277 −1.296

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 102.301 87.872 −14.429

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 40.877 35.081 −5.796

Verteidiger · [LTE] Chief Taurus zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 320 −320
Schwerer Jäger 140 −140
Kreuzer 53 −53
Recycler 70 −70
Spionagesonde 700 −700
Solarsatellit 700 −700
Zerstörer 14 −14
Todesstern 22 −22
Schlachtkreuzer 15 −15
Raketenwerfer 465 −465
Leichtes Lasergeschütz 10.228 −10.228
Schweres Lasergeschütz 15.070 −15.070
Gaußkanone 1.698 −1.698
Ionengeschütz 3.918 −3.918
Plasmawerfer 500 −500
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

442 Raketenwerfer, 9.103 Leichtes Lasergeschütz, 14.317 Schweres Lasergeschütz, 1.290 Gaußkanone, 3.605 Ionengeschütz, 450 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 190.301 35.454
Feuerkraft 75.159.579 789.089.714
Von Schilden absorbiert 2.605.615 9.169.418

Angreifer

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 6.804 −62
Schlachtkreuzer 10.893 −99

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 22.239 −334

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 94.115 −8.186

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 37.563 −3.314

Verteidiger

Chief Taurus [LTE]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 98 −222
Schwerer Jäger 36 −104
Kreuzer 32 −21
Recycler 29 −41
Spionagesonde 16 −684
Solarsatellit 34 −666
Zerstörer 14 0
Todesstern 22 0
Schlachtkreuzer 15 0
Raketenwerfer 41 −424
Leichtes Lasergeschütz 860 −9.368
Schweres Lasergeschütz 4.416 −10.654
Gaußkanone 1.361 −337
Ionengeschütz 1.965 −1.953
Plasmawerfer 500 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 172.550 11.676
Feuerkraft 71.070.808 1.165.207.862
Von Schilden absorbiert 1.085.175 4.728.550

Angreifer

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 6.717 −149
Schlachtkreuzer 10.732 −260

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 21.789 −784

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 89.853 −12.448

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 35.896 −4.981

Verteidiger

Chief Taurus [LTE]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −320
Schwerer Jäger 0 −140
Kreuzer 1 −52
Recycler 0 −70
Spionagesonde 0 −700
Solarsatellit 0 −700
Zerstörer 9 −5
Todesstern 22 0
Schlachtkreuzer 6 −9
Raketenwerfer 0 −465
Leichtes Lasergeschütz 0 −10.228
Schweres Lasergeschütz 4 −15.066
Gaußkanone 54 −1.644
Ionengeschütz 32 −3.886
Plasmawerfer 237 −263
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 165.015 2.267
Feuerkraft 69.072.139 1.002.036.882
Von Schilden absorbiert 308.887 4.512.880

Angreifer

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 6.620 −246
Schlachtkreuzer 10.575 −417

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 21.490 −1.083

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 88.677 −13.624

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 35.419 −5.458

Verteidiger

Chief Taurus [LTE]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −320
Schwerer Jäger 0 −140
Kreuzer 0 −53
Recycler 0 −70
Spionagesonde 0 −700
Solarsatellit 0 −700
Zerstörer 0 −14
Todesstern 22 0
Schlachtkreuzer 0 −15
Raketenwerfer 0 −465
Leichtes Lasergeschütz 0 −10.228
Schweres Lasergeschütz 0 −15.070
Gaußkanone 0 −1.698
Ionengeschütz 0 −3.918
Plasmawerfer 0 −500
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 162.782 1.530
Feuerkraft 68.055.915 795.600.000
Von Schilden absorbiert 188.700 2.747.812

Angreifer

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 0

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 6.557 −309
Schlachtkreuzer 10.473 −519

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 21.277 −1.296

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 87.872 −14.429

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 35.081 −5.796

Verteidiger

Chief Taurus [LTE] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −320
Schwerer Jäger 0 −140
Kreuzer 0 −53
Recycler 0 −70
Spionagesonde 0 −700
Solarsatellit 0 −700
Zerstörer 0 −14
Todesstern 0 −22
Schlachtkreuzer 0 −15
Raketenwerfer 0 −465
Leichtes Lasergeschütz 0 −10.228
Schweres Lasergeschütz 0 −15.070
Gaußkanone 0 −1.698
Ionengeschütz 0 −3.918
Plasmawerfer 0 −500
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Der Win ist wurscht!

Kommentare

Ach gratz!
gz, sGn ist back der Herbst kommt
Grazi Dir 🙂
Gz! Der Win ist das wichtigste 😄
gz bro

Menü

Konto
Language
Über OGMem