Schlacht im Universum OGame.de Dorado!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Ue30] Xeraphim vs. [GLE] saende


Angreifer Xeraphim
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.222 21.444 55 1.422 144
Bewaffnung 12 115 345 920 1.610
Schilde 23 23 58 115 920
Hülle 920 920 2.300 6.210 16.100

 

Verteidiger saende
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 31 482 2.926 19 30 119 3 107 188 20 38 7 4.661 2.749 10 260 4 82 1 1
Bewaffnung 11 11 105 315 840 2.100 105 2 0 2.100 4.200 1.470 168 210 525 2.310 315 6.300 2 2
Schilde 21 53 21 53 105 420 210 21 0 1.050 1.050 840 42 53 210 420 1.050 630 4.200 21.000
Hülle 840 2.520 840 2.100 5.670 12.600 6.300 3.360 210 15.750 23.100 14.700 420 420 1.680 7.350 1.680 21.000 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.564-mal mit 5.870.261 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 547.888 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.807-mal mit 3.349.136 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 261.970 Schadenspunkte.


Angreifer Xeraphim
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.126 (-96) 20.474 (-970) 54 (-1) 1.403 (-19) 143 (-1)

 

Verteidiger saende
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 21 (-10) 416 (-66) 1.796 (-1.130) 16 (-3) 30 119 3 99 (-8) 35 (-153) 20 38 7 2.184 (-2.477) 1.309 (-1.440) 9 (-1) 256 (-4) 4 82 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.958-mal mit 5.428.843 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 442.346 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.518-mal mit 2.505.189 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 161.745 Schadenspunkte.


Angreifer Xeraphim
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 2.028 (-194) 19.553 (-1.891) 53 (-2) 1.385 (-37) 143 (-1)

 

Verteidiger saende
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-30) 255 (-227) 357 (-2.569) 10 (-9) 28 (-2) 119 3 61 (-46) 2 (-186) 20 38 7 246 (-4.415) 181 (-2.568) 1 (-9) 246 (-14) 4 82 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.852-mal mit 4.415.859 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 332.481 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.739-mal mit 1.759.399 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 43.087 Schadenspunkte.


Angreifer Xeraphim
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.978 (-244) 18.967 (-2.477) 53 (-2) 1.376 (-46) 143 (-1)

 

Verteidiger saende
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-31) 0 (-482) 0 (-2.926) 1 (-18) 7 (-23) 103 (-16) 0 (-3) 4 (-103) 0 (-188) 20 38 7 0 (-4.661) 0 (-2.749) 0 (-10) 129 (-131) 2 (-2) 82 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.558-mal mit 3.762.881 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 243.936 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 407-mal mit 1.259.697 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.432 Schadenspunkte.


Angreifer Xeraphim
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.942 (-280) 18.632 (-2.812) 52 (-3) 1.364 (-58) 143 (-1)

 

Verteidiger saende
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-31) 0 (-482) 0 (-2.926) 0 (-19) 0 (-30) 0 (-119) 0 (-3) 0 (-107) 0 (-188) 1 (-19) 11 (-27) 0 (-7) 0 (-4.661) 0 (-2.749) 0 (-10) 0 (-260) 0 (-4) 5 (-77) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.133-mal mit 3.646.953 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 155.301 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19-mal mit 79.804 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 487 Schadenspunkte.


Angreifer Xeraphim
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 1.937 (-285) 18.621 (-2.823) 52 (-3) 1.363 (-59) 143 (-1)

 

Verteidiger saende vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-31) 0 (-482) 0 (-2.926) 0 (-19) 0 (-30) 0 (-119) 0 (-3) 0 (-107) 0 (-188) 0 (-20) 0 (-38) 0 (-7) 0 (-4.661) 0 (-2.749) 0 (-10) 0 (-260) 0 (-4) 0 (-82) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 664.683 Metall, 409.125 Kristall und 389.655 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 14.258.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 70.523.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 16.329.000 Metall und 7.689.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

2.936 Raketenwerfer, 2.034 Leichtes Lasergeschütz, 5 Schweres Lasergeschütz, 203 Gaußkanone, 3 Ionengeschütz, 61 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.056.683 Metall -29.800.183
3.576.125 Kristall -14.208.625
256.655 Deuterium -2.412.655
9.889.463 Gesamt -46.421.463
-6.448 Ehrenpunkte 2.547
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
15.659.000 Metall und 7.025.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
etwas am TF genagt...
Kommentare
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Norweger (29.09.2018 09:33):
...muß man mit leben. Trotzdem schöner KB.


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