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[FARM] SkyImperium vs. [BJN] DarkAngel

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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FARM] SkyImperium

Gesamtergebnis
+51.581.709

25.337.000 Units verloren

Verteidiger

[BJN] DarkAngel

Gesamtergebnis
−130.029.709

123.970.000 Units verloren

Zerstörte Units
149.307.000
Beute
8.326.709
Trümmerfeld
68.592.000
Mondchance
21 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +33.854.543 −81.181.043
Kristall +15.363.665 −37.609.165
Deuterium +2.363.501 −11.239.501
Gesamt +51.581.709 −130.029.709
Ehrenpunkte +17.999 +3.829
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −25.337.000 −123.970.000
Beute +8.326.709 −8.326.709
Reparierte Verteidigung +2.267.000
Fehlendes TF +68.592.000
Gesamtergebnis +51.581.709 −130.029.709
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 4.095.043 972.165 3.259.501 8.326.709
Trümmerfeld 46.678.500 21.913.500 68.592.000

Flotten

Angreifer · [FARM] SkyImperium

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.001 −1.176
Leichter Jäger 5.000 −2.019
Kreuzer 3.292 −403
Schlachtschiff 501 −6
Spionagesonde 1 0
Schlachtkreuzer 765 −6
5 Flotten

SkyImperium [FARM] · Flotte 1 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1 0 −1

SkyImperium [FARM] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 501 495 −6
Schlachtkreuzer 765 759 −6

SkyImperium [FARM] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 3.292 2.889 −403

SkyImperium [FARM] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 1.825 −1.175
Leichter Jäger 5.000 2.981 −2.019

SkyImperium [FARM] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · [BJN] DarkAngel zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 219 −219
Großer Transporter 291 −291
Leichter Jäger 4.853 −4.853
Schwerer Jäger 5 −5
Kreuzer 657 −657
Schlachtschiff 573 −573
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 114 −114
Spionagesonde 55 −55
Bomber 177 −177
Zerstörer 115 −115
Schlachtkreuzer 128 −128
Raketenwerfer 439 −439
Leichtes Lasergeschütz 53 −53
Schweres Lasergeschütz 27 −27
Gaußkanone 15 −15
Ionengeschütz 25 −25
Plasmawerfer 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

307 Raketenwerfer, 33 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 11 Gaußkanone, 18 Ionengeschütz, 6 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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