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OGMem

Xeraphim vs. Chief Asteroid

OGame.de Dorado

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Xeraphim

Bilan total
+4 838 194

1 578 000 unités perdues

Défenseur

Chief Asteroid

Bilan total
−10 031 194

12 892 000 unités perdues

Unités détruites
14 470 000
Butin
6 416 194
Champ de débris
787 000
Chance de lune
8 %
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 799 952 −5 515 952
Cristal +2 159 461 −3 530 461
Deutérium +878 781 −984 781
Total +4 838 194 −10 031 194
Points d'honneur −798 +368
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 578 000 −12 892 000
Butin +6 416 194 −6 416 194
Défense réparée +9 277 000
Bilan total +4 838 194 −10 031 194
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 2 967 952 2 565 461 882 781 6 416 194
Champ de débris 584 000 203 000 787 000

Flottes

Attaquant · Xeraphim

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 240 −4
Chasseur léger 7 777 −368
Croiseur 444 −2

Défenseur · Chief Asteroid détruit

Armes 80 % · Boucliers 80 % · Coque 70 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 3 619 −3 619
Artillerie laser légère 75 −75
Artillerie laser lourde 36 −36
Canon de Gauss 62 −62
Artillerie à ions 249 −249
Lanceur de plasma 7 −7
Petit bouclier 1 −1

2 750 Lanceur de missiles, 47 Artillerie laser légère, 23 Artillerie laser lourde, 164 Artillerie à ions, 41 Canon de Gauss, 5 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 269 4 049
Puissance de feu 2 958 806 778 627
Absorbé par les boucliers 93 051 288 412

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 240 0
Chasseur léger 7 623 −154
Croiseur 444 0

Défenseur

Chief Asteroid

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 182 −2 437
Artillerie laser légère 24 −51
Artillerie laser lourde 24 −12
Canon de Gauss 62 0
Artillerie à ions 215 −34
Lanceur de plasma 7 0
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 9 384 1 515
Puissance de feu 2 269 461 403 939
Absorbé par les boucliers 39 939 253 686

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 238 −2
Chasseur léger 7 478 −299
Croiseur 442 −2

Défenseur

Chief Asteroid

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 17 −3 602
Artillerie laser légère 0 −75
Artillerie laser lourde 4 −32
Canon de Gauss 46 −16
Artillerie à ions 105 −144
Lanceur de plasma 7 0
Petit bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 8 187 180
Puissance de feu 1 287 959 161 479
Absorbé par les boucliers 5 581 125 620

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 236 −4
Chasseur léger 7 411 −366
Croiseur 442 −2

Défenseur

Chief Asteroid

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3 619
Artillerie laser légère 0 −75
Artillerie laser lourde 0 −36
Canon de Gauss 0 −62
Artillerie à ions 0 −249
Lanceur de plasma 2 −5
Petit bouclier 0 −1
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 8 089 2
Puissance de feu 1 253 648 10 800
Absorbé par les boucliers 46 1 098

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 236 −4
Chasseur léger 7 409 −368
Croiseur 442 −2

Défenseur

Chief Asteroid détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3 619
Artillerie laser légère 0 −75
Artillerie laser lourde 0 −36
Canon de Gauss 0 −62
Artillerie à ions 0 −249
Lanceur de plasma 0 −7
Petit bouclier 0 −1

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