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OGMem

Xeraphim vs. Chief Asteroid

OGame.de Dorado

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Xeraphim

Bilan total
+1 696 282

1 512 000 unités perdues

Défenseur

Chief Asteroid

Bilan total
−6 611 282

9 277 000 unités perdues

Unités détruites
10 789 000
Butin
3 208 282
Champ de débris
756 000
Chance de lune
8 % Une lune est apparue !
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +356 067 −4 109 567
Cristal +898 790 −1 978 290
Deutérium +441 425 −523 425
Total +1 696 282 −6 611 282
Points d'honneur −756 +359
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 512 000 −9 277 000
Butin +3 208 282 −3 208 282
Défense réparée +5 874 000
Bilan total +1 696 282 −6 611 282
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 1 484 067 1 282 790 441 425 3 208 282
Champ de débris 564 000 192 000 756 000

La nouvelle lune a un diamètre de 6 378 km.

Flottes

Attaquant · Xeraphim

Armes 130 % · Boucliers 130 % · Coque 140 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 140 −2
Chasseur léger 5 555 −372
Croiseur 144 0

Défenseur · Chief Asteroid détruit

Armes 80 % · Boucliers 80 % · Coque 70 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 750 −2 750
Artillerie laser légère 47 −47
Artillerie laser lourde 23 −23
Canon de Gauss 41 −41
Artillerie à ions 164 −164
Lanceur de plasma 5 −5
Petit bouclier 1 −1

1 705 Lanceur de missiles, 34 Artillerie laser légère, 14 Artillerie laser lourde, 98 Artillerie à ions, 30 Canon de Gauss, 3 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 6 428 3 031
Puissance de feu 1 308 437 567 271
Absorbé par les boucliers 60 628 169 483

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 140 0
Chasseur léger 5 429 −126
Croiseur 144 0

Défenseur

Chief Asteroid

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 278 −1 472
Artillerie laser légère 19 −28
Artillerie laser lourde 18 −5
Canon de Gauss 41 0
Artillerie à ions 160 −4
Lanceur de plasma 5 0
Petit bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 6 132 1 522
Puissance de feu 1 137 843 346 933
Absorbé par les boucliers 35 818 150 696

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 138 −2
Chasseur léger 5 285 −270
Croiseur 144 0

Défenseur

Chief Asteroid

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 113 −2 637
Artillerie laser légère 2 −45
Artillerie laser lourde 11 −12
Canon de Gauss 39 −2
Artillerie à ions 133 −31
Lanceur de plasma 5 0
Petit bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 5 643 304
Puissance de feu 806 188 161 713
Absorbé par les boucliers 7 894 152 772

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 138 −2
Chasseur léger 5 203 −352
Croiseur 144 0

Défenseur

Chief Asteroid

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 750
Artillerie laser légère 0 −47
Artillerie laser lourde 0 −23
Canon de Gauss 14 −27
Artillerie à ions 7 −157
Lanceur de plasma 5 0
Petit bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 5 485 27
Puissance de feu 726 996 56 611
Absorbé par les boucliers 691 18 364

Attaquant

Xeraphim

Type Unités Perdues
Grand transporteur 138 −2
Chasseur léger 5 183 −372
Croiseur 144 0

Défenseur

Chief Asteroid détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 750
Artillerie laser légère 0 −47
Artillerie laser lourde 0 −23
Canon de Gauss 0 −41
Artillerie à ions 0 −164
Lanceur de plasma 0 −5
Petit bouclier 0 −1

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