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[B_M] Kampi vs. [SIIP] KadverTrust

OGame.de Rhea 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[B_M] Kampi

Gesamtergebnis
+13.846.399

7.640.000 Units verloren

Verteidiger

[SIIP] KadverTrust

Gesamtergebnis
−61.255.399

58.741.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
66.381.000
Beute
331.916
Trümmerfeld
18.430.500
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +7.716.459 −36.949.859
Kristall +4.845.173 −19.238.273
Deuterium +1.284.767 −5.067.267
Gesamt +13.846.399 −61.255.399
Ehrenpunkte −9.670 +1.568
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.640.000 −58.741.000
Beute +331.916 −331.916
Reparierte Verteidigung +1.104.000
2 Nachwellen +2.684.983 −3.286.483
2 Abbauberichte +18.469.500
Gesamtergebnis +13.846.399 −61.255.399
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 143.803 1.882 186.231 331.916
Trümmerfeld 12.303.000 6.127.500 18.430.500
Abgebaut 12.306.600 6.162.900 18.469.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +1.613.000 −2.035.500
Nachwelle 2 +1.071.983 −1.250.983
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 12.303.000 6.129.000 18.432.000
Abbaubericht 2 3.600 33.900 37.500

Flotten

Angreifer · [B_M] Kampi

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 7.892 −1.880
Schlachtschiff 1.500 −2
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger · [SIIP] KadverTrust zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 30 −30
Großer Transporter 50 −50
Leichter Jäger 1.200 −1.200
Schwerer Jäger 220 −220
Kreuzer 190 −190
Schlachtschiff 370 −370
Bomber 35 −35
Solarsatellit 10 −10
Zerstörer 70 −70
Schlachtkreuzer 120 −120
Raketenwerfer 525 −525
Ionengeschütz 2 −2
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

488 Raketenwerfer, 1 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.077 3.210
Feuerkraft 6.129.110 2.316.260
Von Schilden absorbiert 246.674 385.446

Angreifer

Kampi [B_M]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 7.072 −820
Schlachtschiff 1.499 −1
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger

KadverTrust [SIIP]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 10 −20
Großer Transporter 23 −27
Leichter Jäger 367 −833
Schwerer Jäger 110 −110
Kreuzer 142 −48
Schlachtschiff 354 −16
Bomber 35 0
Solarsatellit 1 −9
Zerstörer 69 −1
Schlachtkreuzer 118 −2
Raketenwerfer 111 −414
Ionengeschütz 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.367 1.608
Feuerkraft 6.256.120 1.886.007
Von Schilden absorbiert 171.898 424.881

Angreifer

Kampi [B_M]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 6.354 −1.538
Schlachtschiff 1.499 −1
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger

KadverTrust [SIIP]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −30
Großer Transporter 3 −47
Leichter Jäger 5 −1.195
Schwerer Jäger 10 −210
Kreuzer 27 −163
Schlachtschiff 211 −159
Bomber 28 −7
Solarsatellit 0 −10
Zerstörer 61 −9
Schlachtkreuzer 84 −36
Raketenwerfer 2 −523
Ionengeschütz 1 −1
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.848 496
Feuerkraft 6.534.320 1.074.786
Von Schilden absorbiert 86.353 296.247

Angreifer

Kampi [B_M]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 6.029 −1.863
Schlachtschiff 1.498 −2
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger

KadverTrust [SIIP]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −30
Großer Transporter 0 −50
Leichter Jäger 0 −1.200
Schwerer Jäger 0 −220
Kreuzer 0 −190
Schlachtschiff 3 −367
Bomber 2 −33
Solarsatellit 0 −10
Zerstörer 10 −60
Schlachtkreuzer 3 −117
Raketenwerfer 0 −525
Ionengeschütz 0 −2
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.114 19
Feuerkraft 5.746.910 62.329
Von Schilden absorbiert 908 76.815

Angreifer

Kampi [B_M]

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 6.012 −1.880
Schlachtschiff 1.498 −2
Schlachtkreuzer 500 0

Verteidiger

KadverTrust [SIIP] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −30
Großer Transporter 0 −50
Leichter Jäger 0 −1.200
Schwerer Jäger 0 −220
Kreuzer 0 −190
Schlachtschiff 0 −370
Bomber 0 −35
Solarsatellit 0 −10
Zerstörer 0 −70
Schlachtkreuzer 0 −120
Raketenwerfer 0 −525
Ionengeschütz 0 −2
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Keine Ahnung was man dazu sagen soll.
Erster Angriff ging in die Hose, weil ich nicht auf die Gesamtpunkte geschaut habe -> Flotte geflohen
Dann gedacht: "Mmh Flotte ist bestimmt weg. Kriegst du nicht mehr.". Was macht er...er saved mittels Transport auf nen Planeten und so konnte ich die Flotte 1a abfangen. Hat sich allerdings herausgestellt, dass er einen Commander benutzt und da das Verhältnis mit 4,5 zu hoch war, war die Flotte wieder weg.
"Fuck" habe ich gedacht. Spätestens JETZT muss er ja was rallen und die Flotte saven. Nö, hat er nicht. Die Flotte stand den ganzen Tag da und somit habe ich eine dritte Gelegenheit bekommen.

Lessons learned: Erst schauen ob jemand nen Commander hat (z. B. was anderes angreifen) und dann den richtigen Planeten angreifen 😛

Und ja, dieser Angriff war keine tolle Leistung meinerseits. Theoretisch hätte es nie zu einer zweiten oder dritten Chance kommen dürfen....zumindest wenn ich angegriffen werde ist meine Flotte schneller weg als der Angreifer gucken kann (einige haben es ja schon mal probiert 😉 ).

Naja auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn...

Kommentare

gz!

hoffentlcih sehen wir uns bald in aquarius!!

mfg Cruzan0
... mitnehmen was man kriegen kann 😉 ... GZ

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