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OGMem

Bad Joker vs. SiccNeZz

OGame.de Dorado 09.10.2018 21:49

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Bad Joker

Gesamtergebnis
+3.273.000

300.000 Units verloren

Verteidiger

SiccNeZz

Gesamtergebnis
−6.969.500

10.675.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
10.975.000
Beute
592.500
Trümmerfeld
2.980.500
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.181.789 −4.549.289
Kristall +941.290 −1.920.290
Deuterium +149.921 −499.921
Gesamt +3.273.000 −6.969.500
Ehrenpunkte −1.293 +84
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −300.000 −10.675.000
Beute +592.500 −592.500
Reparierte Verteidigung +4.298.000
1 Abbaubericht +2.980.500
Gesamtergebnis +3.273.000 −6.969.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 221.289 221.290 149.921 592.500
Trümmerfeld 2.185.500 795.000 2.980.500
Abgebaut 2.185.500 795.000 2.980.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.185.500 795.000 2.980.500

Flotten

Angreifer · Bad Joker

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 400 −5

Verteidiger · SiccNeZz zerstört

Waffen 60 % · Schilde 70 % · Hülle 80 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 20 −20
Großer Transporter 10 −10
Leichter Jäger 24 −24
Schwerer Jäger 4 −4
Kreuzer 175 −175
Schlachtschiff 10 −10
Raketenwerfer 80 −80
Leichtes Lasergeschütz 722 −722
Schweres Lasergeschütz 229 −229
Ionengeschütz 151 −151
Kleine Schildkuppel 1 −1

73 Raketenwerfer, 686 Leichtes Lasergeschütz, 218 Schweres Lasergeschütz, 127 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 400 1.426
Feuerkraft 880.000 384.721
Von Schilden absorbiert 151.248 53.870

Angreifer

Bad Joker

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 400 0

Verteidiger

SiccNeZz

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11 −9
Großer Transporter 9 −1
Leichter Jäger 17 −7
Schwerer Jäger 3 −1
Kreuzer 155 −20
Schlachtschiff 9 −1
Raketenwerfer 64 −16
Leichtes Lasergeschütz 545 −177
Schweres Lasergeschütz 167 −62
Ionengeschütz 117 −34
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 400 1.098
Feuerkraft 880.000 306.113
Von Schilden absorbiert 141.836 50.931

Angreifer

Bad Joker

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 400 0

Verteidiger

SiccNeZz

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6 −14
Großer Transporter 6 −4
Leichter Jäger 12 −12
Schwerer Jäger 1 −3
Kreuzer 132 −43
Schlachtschiff 9 −1
Raketenwerfer 50 −30
Leichtes Lasergeschütz 360 −362
Schweres Lasergeschütz 122 −107
Ionengeschütz 85 −66
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 400 784
Feuerkraft 880.000 233.377
Von Schilden absorbiert 119.526 50.516

Angreifer

Bad Joker

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 399 −1

Verteidiger

SiccNeZz

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −16
Großer Transporter 3 −7
Leichter Jäger 5 −19
Schwerer Jäger 1 −3
Kreuzer 96 −79
Schlachtschiff 9 −1
Raketenwerfer 35 −45
Leichtes Lasergeschütz 209 −513
Schweres Lasergeschütz 75 −154
Ionengeschütz 50 −101
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 399 488
Feuerkraft 877.800 156.457
Von Schilden absorbiert 90.112 43.203

Angreifer

Bad Joker

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 396 −4

Verteidiger

SiccNeZz

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −19
Großer Transporter 1 −9
Leichter Jäger 1 −23
Schwerer Jäger 0 −4
Kreuzer 58 −117
Schlachtschiff 9 −1
Raketenwerfer 18 −62
Leichtes Lasergeschütz 90 −632
Schweres Lasergeschütz 32 −197
Ionengeschütz 24 −127
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 396 235
Feuerkraft 871.200 86.881
Von Schilden absorbiert 52.532 36.010

Angreifer

Bad Joker

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 396 −4

Verteidiger

SiccNeZz

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −20
Großer Transporter 0 −10
Leichter Jäger 1 −23
Schwerer Jäger 0 −4
Kreuzer 17 −158
Schlachtschiff 4 −6
Raketenwerfer 3 −77
Leichtes Lasergeschütz 20 −702
Schweres Lasergeschütz 2 −227
Ionengeschütz 4 −147
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 396 51
Feuerkraft 871.200 22.704
Von Schilden absorbiert 13.684 7.551

Angreifer

Bad Joker

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 395 −5

Verteidiger

SiccNeZz zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −20
Großer Transporter 0 −10
Leichter Jäger 0 −24
Schwerer Jäger 0 −4
Kreuzer 0 −175
Schlachtschiff 0 −10
Raketenwerfer 0 −80
Leichtes Lasergeschütz 0 −722
Schweres Lasergeschütz 0 −229
Ionengeschütz 0 −151
Kleine Schildkuppel 0 −1

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