SUCHE DEUT


Schlacht im Universum OGame.de 78!

Folgende Flotten stehen sich am 03.02.2016 04:27 gegenüber:
CONDOR vs. NoLimit


Angreifer CONDOR
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 6
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.610.000

 

Verteidiger NoLimit
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.599 2.770 543 279 44 136 1 1
Bewaffnung 240 300 750 3.300 450 9.000 3 3
Schilde 60 75 300 600 1.500 900 6.000 30.000
Hülle 600 600 2.400 10.500 2.400 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 464-mal mit 259.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46.410 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.373-mal mit 4.746.516 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.575.060 Schadenspunkte.


Angreifer CONDOR
Typ Todesstern
Anzahl 6

 

Verteidiger NoLimit
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.333 (-266) 2.632 (-138) 519 (-24) 265 (-14) 44 131 (-5) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 128-mal mit 71.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.840 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.926-mal mit 4.532.076 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.448.220 Schadenspunkte.


Angreifer CONDOR
Typ Todesstern
Anzahl 6

 

Verteidiger NoLimit
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.264 (-335) 2.592 (-178) 509 (-34) 263 (-16) 42 (-2) 126 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 249-mal mit 139.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29.250 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.798-mal mit 4.443.516 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.412.110 Schadenspunkte.


Angreifer CONDOR
Typ Todesstern
Anzahl 6

 

Verteidiger NoLimit
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.109 (-490) 2.530 (-240) 492 (-51) 258 (-21) 39 (-5) 123 (-13) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 374-mal mit 209.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 35.145 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.553-mal mit 4.330.116 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.346.710 Schadenspunkte.


Angreifer CONDOR
Typ Todesstern
Anzahl 5 (-1)

 

Verteidiger NoLimit
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.887 (-712) 2.419 (-351) 474 (-69) 250 (-29) 38 (-6) 121 (-15) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 108-mal mit 60.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.290 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.191-mal mit 4.185.186 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.083.230 Schadenspunkte.


Angreifer CONDOR
Typ Todesstern
Anzahl 1 (-5)

 

Verteidiger NoLimit
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.823 (-776) 2.389 (-381) 471 (-72) 248 (-31) 37 (-7) 117 (-19) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 4.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.035 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.087-mal mit 4.115.526 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.391.970 Schadenspunkte.


Angreifer CONDOR vernichtet
Typ Todesstern
Anzahl 0 (-6)

 

Verteidiger NoLimit
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.817 (-782) 2.388 (-382) 471 (-72) 247 (-32) 37 (-7) 117 (-19) 1 1

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 60.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6.614.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.000.000 Metall und 7.200.000 Kristall.

657 Raketenwerfer, 309 Leichtes Lasergeschütz, 59 Schweres Lasergeschütz, 30 Gaußkanone, 17 Plasmawerfer, 7 Ionengeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-30.000.000 Metall -577.500
-24.000.000 Kristall -192.500
-6.000.000 Deuterium -64.000
-60.000.000 Gesamt -834.000
213 Ehrenpunkte 10.007
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
YuX (04.02.2016 11:26):
jaja time. ress sammeln und deut händlern.. hast nix dazu gelernt, ich seh schon...


© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™