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statio ankunft

OGame.de Zibal 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] sGn ist immer ready

Gesamtergebnis
+84.743.111

43.935.000 Units verloren

Verteidiger

[LTE] Chief Taurus

Gesamtergebnis
−232.977.211

249.470.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
293.405.000
Beute
2.707.211
Trümmerfeld
125.943.900
Mondchance
21 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +57.580.961 −137.653.061
Kristall +30.563.947 −76.781.947
Deuterium −3.401.797 −18.542.203
Gesamt +84.743.111 −232.977.211
Ehrenpunkte −32.931 +7.560
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −43.935.000 −249.470.000
Beute +2.707.211 −2.707.211
Reparierte Verteidigung +19.200.000
1 Abbaubericht +125.970.900
Gesamtergebnis +84.743.111 −232.977.211
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 324.061 1.179.947 1.203.203 2.707.211
Trümmerfeld 79.846.900 46.097.000 125.943.900
Abgebaut 79.846.900 46.124.000 125.970.900
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 79.846.900 46.124.000 125.970.900

Flotten

Angreifer · [ImRe] sGn ist immer ready

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 10.000 −290
Zerstörer 500 −11
Schlachtkreuzer 11.000 −296
5 Flotten

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 500 489 −11

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 5.000 4.874 −126

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 6.000 5.830 −170

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 5.000 4.868 −132

sGn ist immer ready [ImRe] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 5.000 4.842 −158

Verteidiger · [LTE] Chief Taurus zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 240 −240
Leichter Jäger 1.588 −1.588
Schwerer Jäger 1.089 −1.089
Kreuzer 2.959 −2.959
Schlachtschiff 299 −299
Recycler 90 −90
Spionagesonde 400 −400
Zerstörer 130 −130
Todesstern 8 −8
Schlachtkreuzer 71 −71
Raketenwerfer 452 −452
Leichtes Lasergeschütz 240 −240
Schweres Lasergeschütz 856 −856
Gaußkanone 100 −100
Ionengeschütz 245 −245
Plasmawerfer 56 −56
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

389 Raketenwerfer, 180 Leichtes Lasergeschütz, 796 Schweres Lasergeschütz, 92 Gaußkanone, 225 Ionengeschütz, 49 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Kommentare

kratz
Nices teil gz
gz ❤️

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