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OGMem

Verquatscht.

OGame.de Dorado 15.10.2018 20:48

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

stormy

Gesamtergebnis
+17.385.500

2.510.000 Units verloren

Verteidiger

Logical Chaos

Gesamtergebnis
−37.430.000

37.271.000 Units verloren

Zerstörte Units
39.781.000
Beute
3.039.000
Trümmerfeld
16.856.500
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +8.812.000 −18.976.000
Kristall +7.770.500 −15.603.000
Deuterium +803.000 −2.851.000
Gesamt +17.385.500 −37.430.000
Ehrenpunkte +2.612 +575
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.510.000 −37.271.000
Beute +3.039.000 −3.039.000
Reparierte Verteidigung +2.880.000
Fehlendes TF +16.856.500
Gesamtergebnis +17.385.500 −37.430.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.013.000 1.013.000 1.013.000 3.039.000
Trümmerfeld 9.209.000 7.647.500 16.856.500

Flotten

Angreifer · stormy

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 1.000 −22
Schlachtkreuzer 2.110 −14

Verteidiger · Logical Chaos zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 58 −58
Großer Transporter 1.266 −1.266
Leichter Jäger 71 −71
Schwerer Jäger 3 −3
Kreuzer 9 −9
Schlachtschiff 3 −3
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 300 −300
Spionagesonde 37 −37
Bomber 1 −1
Zerstörer 10 −10
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 3 −3
Raketenwerfer 1.000 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 1.000 −1.000
Kleine Schildkuppel 1 −1

790 Raketenwerfer, 650 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.821 3.783
Feuerkraft 6.549.620 3.764.563
Von Schilden absorbiert 454.102 131.291

Angreifer

stormy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 992 −8
Schlachtkreuzer 2.107 −3

Verteidiger

Logical Chaos

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 23 −35
Großer Transporter 658 −608
Leichter Jäger 26 −45
Schwerer Jäger 1 −2
Kreuzer 9 0
Schlachtschiff 2 −1
Kolonieschiff 1 0
Recycler 164 −136
Spionagesonde 15 −22
Bomber 1 0
Zerstörer 10 0
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 3 0
Raketenwerfer 377 −623
Leichtes Lasergeschütz 345 −655
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.960 1.638
Feuerkraft 6.759.720 690.214
Von Schilden absorbiert 177.565 92.205

Angreifer

stormy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 988 −12
Schlachtkreuzer 2.107 −3

Verteidiger

Logical Chaos

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −54
Großer Transporter 94 −1.172
Leichter Jäger 5 −66
Schwerer Jäger 0 −3
Kreuzer 4 −5
Schlachtschiff 2 −1
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 30 −270
Spionagesonde 1 −36
Bomber 1 0
Zerstörer 10 0
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 3 0
Raketenwerfer 35 −965
Leichtes Lasergeschütz 32 −968
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.088 241
Feuerkraft 6.948.920 3.798.500
Von Schilden absorbiert 43.014 56.544

Angreifer

stormy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 983 −17
Schlachtkreuzer 2.101 −9

Verteidiger

Logical Chaos

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −58
Großer Transporter 0 −1.266
Leichter Jäger 0 −71
Schwerer Jäger 0 −3
Kreuzer 0 −9
Schlachtschiff 0 −3
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −300
Spionagesonde 0 −37
Bomber 0 −1
Zerstörer 0 −10
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 0 −3
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.000
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.084 10
Feuerkraft 5.398.140 4.599.990
Von Schilden absorbiert 6.300 111.100

Angreifer

stormy

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 978 −22
Schlachtkreuzer 2.096 −14

Verteidiger

Logical Chaos zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −58
Großer Transporter 0 −1.266
Leichter Jäger 0 −71
Schwerer Jäger 0 −3
Kreuzer 0 −9
Schlachtschiff 0 −3
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −300
Spionagesonde 0 −37
Bomber 0 −1
Zerstörer 0 −10
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −3
Raketenwerfer 0 −1.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.000
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Habe danach angeschrieben, dass ich die Ress nicht als Monddef verbauen möchte und zeitgleich auf dem HP GTs gebaut. Dank 2x30 Minuten Boost items von import export konnte ich alle verbleibenden Ressourcen retten.

Die Nachwelle wurde trotz Verzögerung und Scan dann noch ohne sonstige Verluste durchgezogen.

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