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OGMem

BeastMode vs. sanaa

OGame.de Deimos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

BeastMode

Gesamtergebnis
+53.668.098

752.000 Units verloren

Verteidiger

sanaa

Gesamtergebnis
−56.979.098

7.938.000 Units verloren

Zerstörte Units
8.690.000
Beute
54.420.098
Trümmerfeld
376.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +37.521.283 −39.984.783
Kristall +3.774.330 −4.567.830
Deuterium +12.372.485 −12.426.485
Gesamt +53.668.098 −56.979.098
Ehrenpunkte +585 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −752.000 −7.938.000
Beute +54.420.098 −54.420.098
Reparierte Verteidigung +5.379.000
Gesamtergebnis +53.668.098 −56.979.098
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 37.897.283 4.150.330 12.372.485 54.420.098
Trümmerfeld 188.000 188.000 376.000

Flotten

Angreifer · BeastMode

Waffen 200 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 −188
Schlachtkreuzer 3.000 0

Verteidiger · sanaa zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.319 −2.319
Leichtes Lasergeschütz 12 −12
Gaußkanone 88 −88
Kleine Schildkuppel 1 −1

1.554 Raketenwerfer, 7 Leichtes Lasergeschütz, 61 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.000 2.420
Feuerkraft 6.675.000 793.858
Von Schilden absorbiert 132.645 179.210

Angreifer

BeastMode

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.898 −102
Schlachtkreuzer 3.000 0

Verteidiger

sanaa

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 670 −1.649
Leichtes Lasergeschütz 3 −9
Gaußkanone 71 −17
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 27.898 745
Feuerkraft 6.673.470 369.602
Von Schilden absorbiert 44.661 88.481

Angreifer

BeastMode

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.819 −181
Schlachtkreuzer 3.000 0

Verteidiger

sanaa

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.319
Leichtes Lasergeschütz 0 −12
Gaußkanone 9 −79
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 27.819 10
Feuerkraft 6.672.285 27.722
Von Schilden absorbiert 2.699 47.995

Angreifer

BeastMode

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.812 −188
Schlachtkreuzer 3.000 0

Verteidiger

sanaa zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.319
Leichtes Lasergeschütz 0 −12
Gaußkanone 0 −88
Kleine Schildkuppel 0 −1

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