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OGMem

Da wird ein Hero die Tollwut bekommen

OGame.de Sirius 7 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Mario] Selfmade

Gesamtergebnis
+46.525.818

11.483.000 Units verloren

Verteidiger

[TOLLWUT] TOLLWUT

Gesamtergebnis
−93.881.418

138.173.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
149.656.000
Beute
47.320.418
Trümmerfeld
10.674.900
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +29.948.042 −56.757.642
Kristall +13.393.768 −30.334.768
Deuterium +3.184.008 −6.789.008
Gesamt +46.525.818 −93.881.418
Ehrenpunkte +3.859 +2.113
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −11.483.000 −138.173.000
Beute +47.320.418 −47.320.418
Reparierte Verteidigung +91.612.000
1 Abbaubericht +10.688.400
Gesamtergebnis +46.525.818 −93.881.418
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 32.773.642 11.227.768 3.319.008 47.320.418
Trümmerfeld 5.018.400 5.656.500 10.674.900
Abgebaut 5.018.400 5.670.000 10.688.400
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 5.018.400 5.670.000 10.688.400

Flotten

Angreifer · [Mario] Selfmade

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 −206
Leichter Jäger 100.000 −1.986
Schwerer Jäger 22.500 −194
Bomber 1.000 −2
Zerstörer 4.489 0
Schlachtkreuzer 2.500 −7
3 Flotten

Selfmade [Mario] · Flotte 1

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 1.000 998 −2
Zerstörer 4.489 4.489 0

Selfmade [Mario] · Flotte 2

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 22.500 22.306 −194
Schlachtkreuzer 2.500 2.493 −7

Selfmade [Mario] · Flotte 3

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 9.794 −206
Leichter Jäger 100.000 98.014 −1.986

Verteidiger · [TOLLWUT] TOLLWUT zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.000 −4.000
Großer Transporter 144 −144
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1 −1
Spionagesonde 461 −461
Solarsatellit 3.000 −3.000
Raketenwerfer 27.506 −27.506
Leichtes Lasergeschütz 384 −384
Schweres Lasergeschütz 406 −406
Gaußkanone 210 −210
Ionengeschütz 1 −1
Plasmawerfer 350 −350
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

22.005 Raketenwerfer, 292 Leichtes Lasergeschütz, 386 Schweres Lasergeschütz, 176 Gaußkanone, 287 Plasmawerfer, 1 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 158.887 36.466
Feuerkraft 72.550.212 9.475.986
Von Schilden absorbiert 1.239.662 1.981.281

Angreifer

Selfmade [Mario] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 1.000 0
Zerstörer 4.489 0

Selfmade [Mario] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 22.417 −83
Schlachtkreuzer 2.499 −1

Selfmade [Mario] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.870 −130
Leichter Jäger 98.731 −1.269

Verteidiger

TOLLWUT [TOLLWUT]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.018 −2.982
Großer Transporter 94 −50
Kolonieschiff 1 0
Recycler 1 0
Spionagesonde 22 −439
Solarsatellit 379 −2.621
Raketenwerfer 3.662 −23.844
Leichtes Lasergeschütz 48 −336
Schweres Lasergeschütz 220 −186
Gaußkanone 173 −37
Ionengeschütz 1 0
Plasmawerfer 345 −5
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 152.600 5.966
Feuerkraft 65.058.250 4.118.696
Von Schilden absorbiert 245.593 659.303

Angreifer

Selfmade [Mario] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 999 −1
Zerstörer 4.489 0

Selfmade [Mario] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 22.330 −170
Schlachtkreuzer 2.495 −5

Selfmade [Mario] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.803 −197
Leichter Jäger 98.102 −1.898

Verteidiger

TOLLWUT [TOLLWUT]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −4.000
Großer Transporter 0 −144
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −461
Solarsatellit 0 −3.000
Raketenwerfer 0 −27.506
Leichtes Lasergeschütz 0 −384
Schweres Lasergeschütz 0 −406
Gaußkanone 3 −207
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 123 −227
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 138.218 127
Feuerkraft 54.068.309 967.982
Von Schilden absorbiert 9.804 124.400

Angreifer

Selfmade [Mario] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 998 −2
Zerstörer 4.489 0

Selfmade [Mario] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 22.306 −194
Schlachtkreuzer 2.493 −7

Selfmade [Mario] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.794 −206
Leichter Jäger 98.014 −1.986

Verteidiger

TOLLWUT [TOLLWUT] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −4.000
Großer Transporter 0 −144
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −461
Solarsatellit 0 −3.000
Raketenwerfer 0 −27.506
Leichtes Lasergeschütz 0 −384
Schweres Lasergeschütz 0 −406
Gaußkanone 0 −210
Ionengeschütz 0 −1
Plasmawerfer 0 −350
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Nachdem ich in der Phalanx zufällig gesehen habe das er Ress zusammenzieht hab ich mir das ne Weile angeschaut und dann festgestellt das er selber off war. Da ich noch Cooldown hatte wurde der Start etwas verzögert und ich bin dann schnellstmöglich los.
Kurz vor Einschlag kam Akti am HP, der Zielplani blieb jedoch die verbleibenden Minuten komplett ruhig und ich konnte mit gut gefüllten Ladekammern zurückkehren.
Gruß Self

Kommentare

Gz, Dennis.
Du hast aber was nicht verstanden. Tollwut hätte den Einstandskb schießen müssen :-))
GZ, da hat es ja genau den richtigen erwischt 😛

Bau dir was feines

Lg rob
GZ 🙂
nette ausbeute GZ
Schön das die Heroes ein wenig Fett weg bekommen
gz 😉
Gratz 😄

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