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OGMem

Knochenspender vs. Perfekt01

OGame.de Izar 18.10.2018 11:01

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Knochenspender

Gesamtergebnis
+3.963.682

1.465.000 Units verloren

Verteidiger

Perfekt01

Gesamtergebnis
−18.589.682

41.139.000 Units verloren

Zerstörte Units
42.604.000
Beute
4.703.682
Trümmerfeld
725.000
Mondchance
9 % Ein Mond ist entstanden!
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.589.099 −14.683.099
Kristall +866.503 −3.227.503
Deuterium +508.080 −679.080
Gesamt +3.963.682 −18.589.682
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.465.000 −41.139.000
Beute +4.703.682 −4.703.682
Reparierte Verteidigung +27.253.000
Fehlendes TF +725.000
Gesamtergebnis +3.963.682 −18.589.682
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.121.599 1.059.003 523.080 4.703.682
Trümmerfeld 532.500 192.500 725.000

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 6.224 km.

Flotten

Angreifer · Knochenspender

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 2.900 −23
Schlachtkreuzer 2.000 −1

Verteidiger · Perfekt01 zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 8.981 −8.981
Leichtes Lasergeschütz 4.687 −4.687
Schweres Lasergeschütz 737 −737
Gaußkanone 211 −211
Große Schildkuppel 1 −1

5.478 Raketenwerfer, 3.750 Leichtes Lasergeschütz, 472 Schweres Lasergeschütz, 133 Gaußkanone, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.900 14.617
Feuerkraft 11.180.000 4.008.827
Von Schilden absorbiert 2.522.400 267.402

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.898 −2
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

Perfekt01

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 6.456 −2.525
Leichtes Lasergeschütz 3.368 −1.319
Schweres Lasergeschütz 553 −184
Gaußkanone 204 −7
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.898 10.582
Feuerkraft 11.174.800 3.039.827
Von Schilden absorbiert 2.048.032 269.242

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.894 −6
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

Perfekt01

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.097 −4.884
Leichtes Lasergeschütz 2.097 −2.590
Schweres Lasergeschütz 369 −368
Gaußkanone 187 −24
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.894 6.751
Feuerkraft 11.164.400 2.088.527
Von Schilden absorbiert 1.471.982 253.952

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.889 −11
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

Perfekt01

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.978 −7.003
Leichtes Lasergeschütz 1.021 −3.666
Schweres Lasergeschütz 180 −557
Gaußkanone 150 −61
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.889 3.330
Feuerkraft 11.151.400 1.175.852
Von Schilden absorbiert 798.482 203.392

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.880 −20
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

Perfekt01

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 477 −8.504
Leichtes Lasergeschütz 239 −4.448
Schweres Lasergeschütz 46 −691
Gaußkanone 75 −136
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.880 838
Feuerkraft 11.128.000 390.152
Von Schilden absorbiert 227.082 100.704

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.877 −23
Schlachtkreuzer 1.999 −1

Verteidiger

Perfekt01

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −8.981
Leichtes Lasergeschütz 0 −4.687
Schweres Lasergeschütz 0 −737
Gaußkanone 1 −210
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.876 2
Feuerkraft 11.118.380 2.752
Von Schilden absorbiert 502 24.090

Angreifer

Knochenspender

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.877 −23
Schlachtkreuzer 1.999 −1

Verteidiger

Perfekt01 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −8.981
Leichtes Lasergeschütz 0 −4.687
Schweres Lasergeschütz 0 −737
Gaußkanone 0 −211
Große Schildkuppel 0 −1

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