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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Future] Flying Dutchman

Gesamtergebnis
+257.156.661

949.000 Units verloren

Verteidiger

[PANIC] Motoko

Gesamtergebnis
−379.544.161

359.925.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
360.874.000
Beute
5.991.750
Trümmerfeld
238.444.500
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +179.091.515 −248.505.215
Kristall +76.105.036 −108.839.836
Deuterium +1.960.110 −22.199.110
Gesamt +257.156.661 −379.544.161
Ehrenpunkte −34.653 +236
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −949.000 −359.925.000
Beute +5.991.750 −5.991.750
3 Nachwellen +13.627.411 −13.627.411
1 Abbaubericht +238.486.500
Gesamtergebnis +257.156.661 −379.544.161
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.838.179 20.179 1.133.392 5.991.750
Trümmerfeld 161.965.300 76.479.200 238.444.500
Abgebaut 161.965.300 76.521.200 238.486.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +7.787.092 −7.787.092
Nachwelle 2 +3.893.546 −3.893.546
Nachwelle 3 +1.946.773 −1.946.773
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 161.965.300 76.521.200 238.486.500

Flotten

Angreifer · [Future] Flying Dutchman

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 15 −14
Schlachtkreuzer 8.000 −11
2 Flotten

Flying Dutchman [Future] · Flotte 1

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 8.000 7.989 −11

Flying Dutchman [Future] · Flotte 2

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 15 1 −14

Verteidiger · [PANIC] Motoko zerstört

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.152 −6.152
Großer Transporter 3.133 −3.133
Leichter Jäger 10.619 −10.619
Kreuzer 6.739 −6.739
Schlachtschiff 10 −10
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 3.283 −3.283

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 12.798 29.983
Feuerkraft 25.041.897 8.556.074
Von Schilden absorbiert 5.521.905 542.495

Angreifer

Flying Dutchman [Future] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 8.000 0

Flying Dutchman [Future] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 5 −10

Verteidiger

Motoko [PANIC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.989 −2.163
Großer Transporter 2.363 −770
Leichter Jäger 6.907 −3.712
Kreuzer 6.455 −284
Schlachtschiff 10 0
Kolonieschiff 3 0
Recycler 2.645 −638
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13.490 22.379
Feuerkraft 26.417.115 7.726.696
Von Schilden absorbiert 5.155.465 585.825

Angreifer

Flying Dutchman [Future] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 8.000 0

Flying Dutchman [Future] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 2 −13

Verteidiger

Motoko [PANIC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.148 −4.004
Großer Transporter 1.592 −1.541
Leichter Jäger 3.731 −6.888
Kreuzer 5.474 −1.265
Schlachtschiff 10 0
Kolonieschiff 3 0
Recycler 1.889 −1.394
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14.313 14.852
Feuerkraft 28.035.249 6.257.194
Von Schilden absorbiert 4.523.659 607.245

Angreifer

Flying Dutchman [Future] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 7.995 −5

Flying Dutchman [Future] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 −14

Verteidiger

Motoko [PANIC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 761 −5.391
Großer Transporter 782 −2.351
Leichter Jäger 1.386 −9.233
Kreuzer 3.718 −3.021
Schlachtschiff 8 −2
Kolonieschiff 2 −1
Recycler 993 −2.290
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.850 7.650
Feuerkraft 31.048.191 4.090.005
Von Schilden absorbiert 3.254.669 523.624

Angreifer

Flying Dutchman [Future] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 7.991 −9

Flying Dutchman [Future] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 −14

Verteidiger

Motoko [PANIC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 94 −6.058
Großer Transporter 156 −2.977
Leichter Jäger 174 −10.445
Kreuzer 1.157 −5.582
Schlachtschiff 6 −4
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 206 −3.077
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.944 1.793
Feuerkraft 37.109.337 1.245.162
Von Schilden absorbiert 1.165.499 169.303

Angreifer

Flying Dutchman [Future] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 7.989 −11

Flying Dutchman [Future] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 −14

Verteidiger

Motoko [PANIC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −6.152
Großer Transporter 0 −3.133
Leichter Jäger 0 −10.619
Kreuzer 3 −6.736
Schlachtschiff 0 −10
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 0 −3.283
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31.323 3
Feuerkraft 61.359.798 3.120
Von Schilden absorbiert 3.120 375

Angreifer

Flying Dutchman [Future] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 7.989 −11

Flying Dutchman [Future] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 −14

Verteidiger

Motoko [PANIC] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −6.152
Großer Transporter 0 −3.133
Leichter Jäger 0 −10.619
Kreuzer 0 −6.739
Schlachtschiff 0 −10
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 0 −3.283

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