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[Ue30] Xeraphim, [Ue30] Hobilein vs. [AEF] Prisoner

OGame.de Dorado

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Ue30] Xeraphim, [Ue30] Hobilein

Gesamtergebnis
+10.042.041

11.752.000 Units verloren

Verteidiger

[AEF] Prisoner

Gesamtergebnis
−41.176.041

77.947.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
89.699.500
Beute
14.134.541
Trümmerfeld
7.657.000
Mondchance
23 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.859.004 −23.393.504
Kristall +4.433.909 −13.143.909
Deuterium +2.749.128 −4.638.628
Gesamt +10.042.041 −41.176.041
Ehrenpunkte −4.290 +2.149
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −11.752.000 −77.947.500
Beute +14.134.541 −14.134.541
Reparierte Verteidigung +50.906.000
1 Abbaubericht +7.659.500
Gesamtergebnis +10.042.041 −41.176.041
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 6.238.504 5.110.909 2.785.128 14.134.541
Trümmerfeld 5.119.500 2.537.500 7.657.000
Abgebaut 5.119.500 2.540.000 7.659.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 5.119.500 2.540.000 7.659.500

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 8.255 −222
Leichter Jäger 100.639 −2.483
Schwerer Jäger 4.444 −41
Kreuzer 5.329 −18
6 Flotten

Xeraphim [Ue30] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 4.444 4.431 −13

Hobilein [Ue30] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 885 880 −5

Xeraphim [Ue30] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 87.777 85.641 −2.136
Schwerer Jäger 4.444 4.403 −41

Hobilein [Ue30] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 12.862 12.515 −347

Xeraphim [Ue30] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 5.555 5.411 −144

Hobilein [Ue30] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 2.700 2.622 −78

Verteidiger · [AEF] Prisoner zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 290 −290
Solarsatellit 59 −59
Raketenwerfer 8.000 −8.000
Leichtes Lasergeschütz 5.000 −5.000
Schweres Lasergeschütz 2.000 −2.000
Gaußkanone 300 −300
Ionengeschütz 200 −200
Plasmawerfer 150 −150
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

4.880 Raketenwerfer, 3.950 Leichtes Lasergeschütz, 1.560 Schweres Lasergeschütz, 198 Gaußkanone, 120 Ionengeschütz, 96 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

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