So kanns gehen
Schlacht im Universum OGame.de Japetus!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[n C] Krijo
vs.
Dingo Egret
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 66.687-mal mit 22.528.593 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.450.112 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47.182-mal mit 12.660.079 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.381.763 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 61.367-mal mit 21.234.521 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.424.994 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35.101-mal mit 11.379.532 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.130.679 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 54.378-mal mit 19.211.913 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.439.106 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 22.370-mal mit 10.039.112 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 867.333 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 47.852-mal mit 17.401.959 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.565.422 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.220-mal mit 8.609.395 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 567.431 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 44.068-mal mit 18.523.473 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.474.872 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.457-mal mit 6.934.371 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 332.132 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 43.091-mal mit 21.452.153 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 593.061 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.165-mal mit 2.527.324 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 117.359 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 101.169.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 433.729.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 258.586.300 Metall und 103.565.700 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
39 Plasmawerfer konnten repariert werden.