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Lollipop vs. Rekrut Callisto

OGame.de Wezn

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Lollipop

Gesamtergebnis
+6.054.797

4.000 Units verloren

Verteidiger

Rekrut Callisto

Gesamtergebnis
−6.136.797

298.000 Units verloren

Zerstörte Units
302.000
Beute
6.058.797
Trümmerfeld
2.800
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.237.444 −3.310.444
Kristall +1.216.665 −1.225.665
Deuterium +1.600.688 −1.600.688
Gesamt +6.054.797 −6.136.797
Ehrenpunkte −25 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.000 −298.000
Beute +6.058.797 −6.058.797
Reparierte Verteidigung +220.000
Gesamtergebnis +6.054.797 −6.136.797
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.239.444 1.218.665 1.600.688 6.058.797
Trümmerfeld 1.400 1.400 2.800

Flotten

Angreifer · Lollipop

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.300 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger · Rekrut Callisto zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 113 −113
Leichtes Lasergeschütz 36 −36

88 Raketenwerfer, 22 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.500 149
Feuerkraft 380.900 30.336
Von Schilden absorbiert 7.585 7.733

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.299 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger

Rekrut Callisto

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 35 −78
Leichtes Lasergeschütz 8 −28
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.499 43
Feuerkraft 380.887 8.640
Von Schilden absorbiert 2.841 2.203

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.299 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger

Rekrut Callisto zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −113
Leichtes Lasergeschütz 0 −36

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