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Lollipop vs. Rekrut Callisto

OGame.de Wezn

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Lollipop

Gesamtergebnis
+3.025.399

4.000 Units verloren

Verteidiger

Rekrut Callisto

Gesamtergebnis
−3.077.399

220.000 Units verloren

Zerstörte Units
224.000
Beute
3.029.399
Trümmerfeld
2.800
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.617.722 −1.664.722
Kristall +607.333 −612.333
Deuterium +800.344 −800.344
Gesamt +3.025.399 −3.077.399
Ehrenpunkte −16 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.000 −220.000
Beute +3.029.399 −3.029.399
Reparierte Verteidigung +172.000
Gesamtergebnis +3.025.399 −3.077.399
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.619.722 609.333 800.344 3.029.399
Trümmerfeld 1.400 1.400 2.800

Flotten

Angreifer · Lollipop

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 700 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger · Rekrut Callisto zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 88 −88
Leichtes Lasergeschütz 22 −22

70 Raketenwerfer, 16 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 900 110
Feuerkraft 373.100 22.176
Von Schilden absorbiert 7.353 5.595

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 700 0
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger

Rekrut Callisto

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 17 −71
Leichtes Lasergeschütz 4 −18
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 900 21
Feuerkraft 373.100 4.224
Von Schilden absorbiert 1.193 1.077

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 699 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger

Rekrut Callisto zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −88
Leichtes Lasergeschütz 0 −22

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