Zum Inhalt springen
OGMem

Lollipop vs. Rekrut Callisto

OGame.de Wezn

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Lollipop

Gesamtergebnis
+1.510.699

4.000 Units verloren

Verteidiger

Rekrut Callisto

Gesamtergebnis
−1.552.699

172.000 Units verloren

Zerstörte Units
176.000
Beute
1.514.699
Trümmerfeld
2.800
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +807.861 −845.361
Kristall +302.666 −307.166
Deuterium +400.172 −400.172
Gesamt +1.510.699 −1.552.699
Ehrenpunkte −13 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.000 −172.000
Beute +1.514.699 −1.514.699
Reparierte Verteidigung +134.000
Gesamtergebnis +1.510.699 −1.552.699
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 809.861 304.666 400.172 1.514.699
Trümmerfeld 1.400 1.400 2.800

Flotten

Angreifer · Lollipop

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 400 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger · Rekrut Callisto zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 70 −70
Leichtes Lasergeschütz 16 −16

56 Raketenwerfer, 11 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 600 86
Feuerkraft 369.200 17.280
Von Schilden absorbiert 5.985 4.361

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 399 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger

Rekrut Callisto

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5 −65
Leichtes Lasergeschütz 2 −14
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 599 7
Feuerkraft 369.187 1.440
Von Schilden absorbiert 676 367

Angreifer

Lollipop

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 399 −1
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger

Rekrut Callisto zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −70
Leichtes Lasergeschütz 0 −16

Menü

Konto
Language
Über OGMem