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OGMem

Velociraptor vs. Resurrection

OGame.de Yildun

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Velociraptor

Resultado total
+1.748.507

133.000 unidades perdidas

Defensor

Resurrection

Resultado total
−2.102.507

767.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
900.000
Botín
1.881.507
Campo de escombros
91.700
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +1.530.177 −1.763.677
Cristal −39.790 −76.710
Deuterio +258.120 −262.120
Total +1.748.507 −2.102.507
Puntos de honor −64 +10
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −133.000 −767.000
Botín +1.881.507 −1.881.507
Defensa reparada +546.000
Resultado total +1.748.507 −2.102.507
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 1.602.177 19.210 260.120 1.881.507
Campo de escombros 50.400 41.300 91.700

Flotas

Atacante · Velociraptor

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 450 −26
Crucero 100 −1
Nave de batalla 100 0
Acorazado 100 0

Defensor · Resurrection destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 95 −95
Láser pequeño 28 −28
Láser grande 30 −30
Cañón gauss 3 −3
Cañón iónico 5 −5
Cañón de plasma 1 −1

64 Lanzamisiles, 19 Láser pequeño, 20 Láser grande, 2 Cañón gauss, 2 Cañón iónico, 1 Cañón de plasma pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 862 162
Potencia de fuego 719.640 62.375
Absorbido por escudos 16.715 21.469

Atacante

Velociraptor

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 430 −20 −20
Crucero 99 −1 −1
Nave de batalla 100 0 0
Acorazado 100 0 0

Defensor

Resurrection

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 9 −86 −86
Láser pequeño 0 −28 −28
Láser grande 12 −18 −18
Cañón gauss 1 −2 −2
Cañón iónico 2 −3 −3
Cañón de plasma 1 0 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 769 25
Potencia de fuego 637.600 20.300
Absorbido por escudos 2.794 7.728

Atacante

Velociraptor

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 424 −6 −26
Crucero 99 0 −1
Nave de batalla 100 0 0
Acorazado 100 0 0

Defensor

Resurrection destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −9 −95
Láser pequeño 0 0 −28
Láser grande 0 −12 −30
Cañón gauss 0 −1 −3
Cañón iónico 0 −2 −5
Cañón de plasma 0 −1 −1

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