Trickator vs. Kall1mero
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Trickator
- Gesamtergebnis
- +6.849.752
12.000 Units verloren
Verteidiger
Kall1mero
- Gesamtergebnis
- −7.001.752
434.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 446.000
- Beute
- 6.861.752
- Trümmerfeld
- 6.000
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +6.394.205 | −6.533.205 |
| Kristall | +279.079 | −292.079 |
| Deuterium | +176.468 | −176.468 |
| Gesamt | +6.849.752 | −7.001.752 |
| Ehrenpunkte | −42 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −12.000 | −434.000 |
| Beute | +6.861.752 | −6.861.752 |
| Reparierte Verteidigung | +294.000 | |
| Gesamtergebnis | +6.849.752 | −7.001.752 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 6.400.205 | 285.079 | 176.468 | 6.861.752 |
| Trümmerfeld | 3.000 | 3.000 | 6.000 |
Flotten
Angreifer · Trickator
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 1.500 | −3 |
| Kreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger · Kall1mero zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 147 | −147 |
| Leichtes Lasergeschütz | 70 | −70 |
91 Raketenwerfer, 56 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 2.799 | 217 |
| Feuerkraft | 1.265.040 | 39.396 |
| Von Schilden absorbiert | 10.234 | 9.884 |
Angreifer
Trickator
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 1.497 | −3 |
| Kreuzer | 500 | 0 |
Verteidiger
Kall1mero zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −147 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −70 |