Trickator vs. Kall1mero
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Trickator
- Gesamtergebnis
- +3.422.877
8.000 Units verloren
Verteidiger
Kall1mero
- Gesamtergebnis
- −3.490.877
294.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 302.000
- Beute
- 3.430.877
- Trümmerfeld
- 4.000
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +3.196.103 | −3.254.603 |
| Kristall | +138.540 | −148.040 |
| Deuterium | +88.234 | −88.234 |
| Gesamt | +3.422.877 | −3.490.877 |
| Ehrenpunkte | −19 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −8.000 | −294.000 |
| Beute | +3.430.877 | −3.430.877 |
| Reparierte Verteidigung | +234.000 | |
| Gesamtergebnis | +3.422.877 | −3.490.877 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 3.200.103 | 142.540 | 88.234 | 3.430.877 |
| Trümmerfeld | 2.000 | 2.000 | 4.000 |
Flotten
Angreifer · Trickator
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 800 | −2 |
| Kreuzer | 400 | 0 |
Verteidiger · Kall1mero zerstört
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 91 | −91 |
| Leichtes Lasergeschütz | 56 | −56 |
72 Raketenwerfer, 45 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.664 | 147 |
| Feuerkraft | 839.040 | 27.048 |
| Von Schilden absorbiert | 7.336 | 6.790 |
Angreifer
Trickator
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 798 | −2 |
| Kreuzer | 400 | 0 |
Verteidiger
Kall1mero zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −91 |
| Leichtes Lasergeschütz | 0 | −56 |