Schlacht im Universum OGame.de Kassiopeia!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Horkins vs. Aranion


Angreifer Horkins
Waffen: 190% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 3.000 30.000
Bewaffnung 2.900 5.800
Schilde 1.500 1.500
Hülle 22.500 33.000

 

Verteidiger Aranion
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Großer Transporter Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.600 1.000 700 65.000 25.000 21.000 2.000 2.500 500 1 1
Bewaffnung 13 3 3 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 65 26 3 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Hülle 3.120 4.160 520 520 520 2.080 9.100 2.080 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 61.565-mal mit 285.365.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.104.802 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 122.302-mal mit 44.328.204 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 32.844.349 Schadenspunkte.


Angreifer Horkins
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 2.981 (-19) 29.992 (-8)

 

Verteidiger Aranion
Typ Großer Transporter Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.854 (-1.746) 649 (-351) 409 (-291) 39.169 (-25.831) 15.188 (-9.812) 12.665 (-8.335) 1.659 (-341) 1.589 (-911) 490 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 59.956-mal mit 281.430.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.439.024 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74.674-mal mit 29.553.954 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 22.203.529 Schadenspunkte.


Angreifer Horkins
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 2.958 (-42) 29.972 (-28)

 

Verteidiger Aranion
Typ Großer Transporter Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.287 (-3.313) 329 (-671) 173 (-527) 17.579 (-47.421) 6.750 (-18.250) 5.723 (-15.277) 1.083 (-917) 746 (-1.754) 434 (-66) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 57.052-mal mit 271.993.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.924.045 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34.106-mal mit 15.922.641 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.218.211 Schadenspunkte.


Angreifer Horkins
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 2.951 (-49) 29.955 (-45)

 

Verteidiger Aranion
Typ Großer Transporter Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 249 (-4.351) 64 (-936) 37 (-663) 3.275 (-61.725) 1.250 (-23.750) 1.024 (-19.976) 358 (-1.642) 150 (-2.350) 277 (-223) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 50.949-mal mit 252.627.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.163.790 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.686-mal mit 4.918.223 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.650.363 Schadenspunkte.


Angreifer Horkins
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 2.946 (-54) 29.949 (-51)

 

Verteidiger Aranion
Typ Großer Transporter Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4.600) 0 (-1.000) 0 (-700) 0 (-65.000) 0 (-25.000) 1 (-20.999) 2 (-1.998) 0 (-2.500) 3 (-497) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.442-mal mit 183.833.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.640 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 29.770 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.150 Schadenspunkte.


Angreifer Horkins
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 2.946 (-54) 29.949 (-51)

 

Verteidiger Aranion vernichtet
Typ Großer Transporter Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4.600) 0 (-1.000) 0 (-700) 0 (-65.000) 0 (-25.000) 0 (-21.000) 0 (-2.000) 0 (-2.500) 0 (-500) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 33.315.447 Metall, 15.125.520 Kristall und 12.930.033 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 11.235.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 582.070.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 13.008.000 Metall und 11.670.000 Kristall.

40.950 Raketenwerfer, 17.000 Leichtes Lasergeschütz, 14.700 Schweres Lasergeschütz, 1.380 Gaußkanone, 1.950 Ionengeschütz, 330 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
40.563.447 Metall -190.815.447
22.895.820 Kristall -87.825.520
11.355.033 Deuterium -21.620.033
74.814.300 Gesamt -300.261.000
-24.729 Ehrenpunkte 2.215
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
13.008.000 Metall und 11.670.300 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
https://ogmem.com/show/52467-eed6ae19 (+ 61.211.059 Ress)
https://ogmem.com/show/52473-a4744c83 (+ 64.794.241 Ress)

Stand rum und einfach mal abgefarmt
Kommentare
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Horkins (08.02.2016 18:49):
Kann sein, aber ich werde einfach nicht wirklich warm mit v6. Seit v6 ist etwas die Luft raus. Ich habe erst jetzt raus, wie man speedsims nutzt... mit v6. Man kann mich als v6 noob betrachten.

TheStorm (08.02.2016 17:32):
du hättest die anderen KBs als nachwellen einfügen können


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