<3 Quinn & Falke special <3


Schlacht im Universum OGame.de Aquarius!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Dr Quinn, [eGo] Sweetymaus, [eGo] AbraXass, [eGo] bubu, [eGo] Lord -Falke- Quantum vs. [Nox] kingvinni


Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer Sweetymaus
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer AbraXass
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer bubu
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.268
Angreifer Lord -Falke- Quantum
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.300
Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.610
Angreifer Lord -Falke- Quantum
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.800 1.800

 

Verteidiger kingvinni
Typ Kleiner Transporter Recycler
Anzahl 5 3.259

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16.796-mal mit 36.881.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 81.025 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.264-mal mit 6.578 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.578 Schadenspunkte.


Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer Sweetymaus
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer AbraXass
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer bubu
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.268
Angreifer Lord -Falke- Quantum
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.300
Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.610
Angreifer Lord -Falke- Quantum
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.800 1.800

 

Verteidiger kingvinni
Typ Kleiner Transporter Recycler
Anzahl 0 (-5) 62 (-3.197)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16.782-mal mit 36.855.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.550 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 62-mal mit 124 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 124 Schadenspunkte.


Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer Sweetymaus
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer AbraXass
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer bubu
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.268
Angreifer Lord -Falke- Quantum
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.300
Angreifer Dr Quinn
Typ Schlachtschiff
Anzahl 5.610
Angreifer Lord -Falke- Quantum
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.800 1.800

 

Verteidiger kingvinni vernichtet
Typ Kleiner Transporter Recycler
Anzahl 0 (-5) 0 (-3.259)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 9.058.750 Metall, 9.058.750 Kristall und 25.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 58.682.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 16.300.000 Metall und 9.782.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
50.134.500 Metall -66.434.500
41.190.500 Kristall -50.909.500
25.000 Deuterium -6.543.000
91.350.000 Gesamt -123.887.000
0 Ehrenpunkte 0
TF-Abbau Berichte
16.300.000 Metall und 9.845.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Quinn beobachtete vinni schon länger, weil er sich ja bei seinem ersten Att das TF klauen ließ (Noob <3)
Gestern Abend kam dann ganz aufgeregt der Call: Ich glaube vinni fliegt was, der hat grade 3300 Recs gestartet! Nochmal den Mond nachgescannt: Knapp 780k Deut fehlten. Also den Rechner angeworfen: Wie weit kommt er damit? 🤔
...um die 20 Systeme
Also mal die Gala angeklickt und geschaut, wen er da so anfliegen könnte; aber da war nichts! Wo fliegt der Typ hin? Wir kamen natürlich nicht auf die Idee, dass er jemanden anfliegen könnte, der für uns noch grün ist. Aber da wir ungefähr wussten wie lang er fliegt, klickten wir einfach alle paar min die Gala durch und fanden das 90 Mio TF vor Osrais Haustür. Ein kurzer Blick verriet uns, dass wir vom TF wohl höchstens die 1000 Recs snacken könnten, die er zu wenig hatte. Also die Recs rausgehauen (Crest, der inSys saß bekam wohl den Rest des Osrai TFs - meine gingen leer aus) und kurz überschlagen, wann Vinnis Recs ungefähr am TF sein müssten.

Wir stellten uns also die Wecker und klicken das TF. Gott sei Dank flog er wie erwartet Oneslot, 100%. Dann ging die Planungspanik los: Was machen wir, wenn Ente das TF ebenfalls geklickt hat? auf 0 Sekunden antimen, auf eine? Wann sollen wir ihn antimen.. möglichst früh, um wenigstens eine Sekunde mehr rauszuholen, falls Ente auch kam? Aber das ließ ihm wieder mehr Zeit um sich Deffer zu suchen... andererseits, außer der lieben Ente wäre sowieso niemand in der Nähe um zu Deffen und der wäre sowieso schnell genug gewesen. Wir entschieden uns dafür 4 GTs loszuschicken und sie später rein zu verzögern. Fein säuberlich waren sie in der korrekten Reihenfolge mit
"Rec Abfang"
"Nachwelle 1"
"Nachwelle 2"
"NW 3"
beschriftet und auf die gleiche Sekunde gesetzt - hätten wir zwischen Mainfleet und Nachwellen zu viel Zeit gelassen hätte er uns ja mit der Main reinspringen können. Letzten Endes war unsere ganze Sorge umsonst, weil Ente sowieso nur am Scannen war und Vinni bei auf sich zufliegenden Transportern nicht daran dachte sich Deffer zu suchen 😂
Davon abgesehen war Vinni natürlich Bandit, also hätte man auch eine Nachwelle nehmen können... das bemerkten wir allerdings zu spät 😄 #ProfisAmWerk!

Klappte alles wie am Schnürchen, er schaffte es nicht in der verbleibenden Zeit wegzuspringen und zum Deffen war auch niemand da. An dieser Stelle sei die äußerst sportliche Reaktion des Verteidigers erwähnt: Er gratzte uns und lobte uns für unseren "Skill", und dass wir so gut aufpassen würden (#AllesKingQuinnsWerk).

Tat mir fast ein bisschen leid, aber wir waren noch nicht ganz fertig mit ihm, wir wollten die Main ja auch noch....
Kommentare
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huxxy (18.11.2018 20:50):
sauber. schön gemacht. gz

sGn (18.11.2018 14:10):
nice gz


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