Schlacht im Universum OGame.de Fidis!
Folgende Flotten stehen sich am 08.02.2016 02:35 gegenüber:
Leberkas
vs.
Grintor
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.866-mal mit 1.490.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 247.303 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56.833-mal mit 22.232.149 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.283.701 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.004-mal mit 1.562.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 268.714 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 54.041-mal mit 21.150.887 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.649.137 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.863-mal mit 1.488.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 262.520 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 51.102-mal mit 20.073.387 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.993.662 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.382-mal mit 1.238.640.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 216.562 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48.313-mal mit 18.994.840 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.344.149 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.643-mal mit 1.374.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 244.506 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 45.996-mal mit 18.065.018 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.794.517 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.643-mal mit 1.374.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 232.414 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 43.421-mal mit 17.008.218 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.097.619 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 92.621.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.825.700 Metall und 4.016.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
8.317 Raketenwerfer, 1.499 Leichtes Lasergeschütz, 664 Schweres Lasergeschütz, 251 Gaußkanone, 81 Ionengeschütz, 145 Plasmawerfer konnten repariert werden.