Schlacht im Universum OGame.de Fidis!
Folgende Flotten stehen sich am 08.02.2016 08:55 gegenüber:
Leberkas
vs.
Grintor
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.479-mal mit 1.288.560.002 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 225.535 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 52.150-mal mit 20.092.384 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.964.480 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.313-mal mit 1.722.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 283.817 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 49.724-mal mit 19.098.680 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.643.565 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.861-mal mit 1.487.720.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 257.442 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 46.527-mal mit 17.922.561 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.842.035 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.183-mal mit 1.135.160.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 190.100 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 43.746-mal mit 16.830.472 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.091.843 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.204-mal mit 1.666.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 278.552 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 41.628-mal mit 15.986.646 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.543.426 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.411-mal mit 1.253.720.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 213.332 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 38.546-mal mit 14.817.811 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.455.674 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 18.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 92.408.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.709.200 Metall und 3.265.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
8.569 Raketenwerfer, 1.612 Leichtes Lasergeschütz, 586 Schweres Lasergeschütz, 280 Gaußkanone, 80 Ionengeschütz, 162 Plasmawerfer konnten repariert werden.