Schlacht im Universum OGame.de Fidis!
Folgende Flotten stehen sich am 08.02.2016 14:52 gegenüber:
Leberkas
vs.
Grintor
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.365-mal mit 1.229.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 216.724 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47.488-mal mit 18.007.007 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.011.074 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.110-mal mit 1.617.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 262.768 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 45.184-mal mit 17.089.193 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.292.874 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.043-mal mit 1.062.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 220.572 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 42.170-mal mit 15.988.882 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.372.682 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.884-mal mit 1.499.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 246.839 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 40.179-mal mit 15.111.408 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.860.304 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.107-mal mit 1.615.640.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 261.700 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37.387-mal mit 14.093.702 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.944.929 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.463-mal mit 1.800.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 289.479 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34.410-mal mit 13.028.577 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.858.506 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 89.785.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.743.900 Metall und 2.867.900 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
8.934 Raketenwerfer, 1.766 Leichtes Lasergeschütz, 678 Schweres Lasergeschütz, 267 Gaußkanone, 88 Ionengeschütz, 119 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.