LOL hätte nie gedacht das man einen I-Inaktiven noch in der Buddy hat.


Battle in universe OGame.de Libra!

On 22.11.2018 12:44 the following fleets met in battle:
[SK-SG1] Kesselpiet vs. [TH4] Lucifer Morningstar, [FFF] redday, [FFF] Destiny


Attacker Kesselpiet
Weapons: 200% Shields: 210% Armour: 210%
Type Deathstar
Total 1.570
Weapons 600.000
Shields 155.000
Armour 2.790.000

 

Defender Lucifer Morningstar
Weapons: 170% Shields: 150% Armour: 180%
Type Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome
Total 5.003.028 713.431 1.432.798 115.470 550 15.039 1
Weapons 216 270 675 2.970 405 8.100 3
Shields 50 63 250 500 1.250 750 5.000
Armour 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 5.600
Defender redday
Weapons: 180% Shields: 180% Armour: 190%
Type Deathstar
Total 325
Weapons 560.000
Shields 140.000
Armour 2.610.000
Defender Destiny
Weapons: 180% Shields: 180% Armour: 180%
Type Deathstar
Total 700
Weapons 560.000
Shields 140.000
Armour 2.520.000

The attacking fleet fires 186.369 times with a total firepower of 111.821.400.000 at the defender. The defending shields absorb 22.975.532 damage.
In total, the defending fleet fires 7.281.342 times with a total firepower of 3.279.403.620 at the attacker. The attackers shields absorb 2.649.370.918 damage.


Attacker Kesselpiet
Type Deathstar
Total 1.460 (-110)

 

Defender Lucifer Morningstar
Type Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome
Total 4.876.428 (-126.600) 695.367 (-18.064) 1.396.837 (-35.961) 112.587 (-2.883) 541 (-9) 14.633 (-406) 1
Defender redday
Type Deathstar
Total 325
Defender Destiny
Type Deathstar
Total 700

The attacking fleet fires 170.864 times with a total firepower of 102.518.400.000 at the defender. The defending shields absorb 19.867.973 damage.
In total, the defending fleet fires 7.097.419 times with a total firepower of 3.211.052.310 at the attacker. The attackers shields absorb 2.571.918.118 damage.


Attacker Kesselpiet
Type Deathstar
Total 1.112 (-458)

 

Defender Lucifer Morningstar
Type Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome
Total 4.760.437 (-242.591) 678.896 (-34.535) 1.363.508 (-69.290) 109.954 (-5.516) 531 (-19) 14.247 (-792) 1
Defender redday
Type Deathstar
Total 325
Defender Destiny
Type Deathstar
Total 699 (-1)

The attacking fleet fires 135.309 times with a total firepower of 81.185.400.000 at the defender. The defending shields absorb 15.917.574 damage.
In total, the defending fleet fires 6.928.598 times with a total firepower of 3.147.543.349 at the attacker. The attackers shields absorb 2.454.621.722 damage.


Attacker Kesselpiet
Type Deathstar
Total 677 (-893)

 

Defender Lucifer Morningstar
Type Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome
Total 4.668.190 (-334.838) 665.698 (-47.733) 1.337.311 (-95.487) 107.834 (-7.636) 521 (-29) 13.991 (-1.048) 1
Defender redday
Type Deathstar
Total 325
Defender Destiny
Type Deathstar
Total 699 (-1)

The attacking fleet fires 76.634 times with a total firepower of 45.980.400.000 at the defender. The defending shields absorb 9.828.108 damage.
In total, the defending fleet fires 6.794.570 times with a total firepower of 3.097.997.512 at the attacker. The attackers shields absorb 2.290.860.085 damage.


Attacker Kesselpiet
Type Deathstar
Total 81 (-1.489)

 

Defender Lucifer Morningstar
Type Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome
Total 4.616.028 (-387.000) 658.182 (-55.249) 1.322.139 (-110.659) 106.676 (-8.794) 513 (-37) 13.825 (-1.214) 1
Defender redday
Type Deathstar
Total 325
Defender Destiny
Type Deathstar
Total 699 (-1)

The attacking fleet fires 10.060 times with a total firepower of 6.036.000.000 at the defender. The defending shields absorb 1.407.496 damage.
In total, the defending fleet fires 6.718.388 times with a total firepower of 3.069.673.000 at the attacker. The attackers shields absorb 2.091.156.993 damage.


Attacker Kesselpiet destroyed
Type Deathstar
Total 0 (-1.570)

 

Defender Lucifer Morningstar
Type Rocket Launcher Light Laser Heavy Laser Gauss Cannon Ion Cannon Plasma Turret Small Shield Dome
Total 4.609.078 (-393.950) 657.190 (-56.241) 1.320.200 (-112.598) 106.526 (-8.944) 512 (-38) 13.803 (-1.236) 1
Defender redday
Type Deathstar
Total 325
Defender Destiny
Type Deathstar
Total 699 (-1)

The defender won the battle!

The attacker lost a total of 15.700.000.000 units.
The defender lost a total of 2.303.078.000 units.
At these space coordinates now float 5.498.500.000 metal and 4.398.800.000 crystal.
The chance for a moon to be created is 23%
The enormous amounts of free metal and crystal draw together and form a satellite around the planet.

291.523 Rocket Launcher, 42.181 Light Laser, 76.567 Heavy Laser, 5.992 Gauss Cannon, 30 Ion Cannon, 865 Plasma Turret could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Attacker Defender
-7.850.000.000 Metal 4.973.764.000
-6.280.000.000 Crystal 4.252.830.000
-1.570.000.000 Deuterium -18.034.000
-15.700.000.000 Total 9.208.560.000
0 Honorpoints 0
Follow ups
none available
Harvest reports
none available
Main comment
Naja da hat es meine RIPs erwischt beim 3 Anflug auf dem Bunker Da ich nicht davon angegangen bin das man einen I-Inaktiven noch in der Buddy hat habe ich nicht Spioniert und hatte auch niemanden der den Planeten in der Phalanx hatte.
Das Leben geht aber weiter.

Es ärgert mich schon aber was soll man machen ist nun mal so gekommen.

Da sich Redday jetzt gerade so aufspielt werde ich den Bericht doch Veröffentlichen. Ob wohl ich es eigentlich nicht machen wollte damit die noch mehr Chancen bekommen dort jemanden weg zu Deffen.
Für diesen Bunker haben die länger drauf hin gearbeitet und als Falle für jemanden Bestimmten ausgelegt wurde mir gesagt.
Also egal wen sie damit gemeint haben aufpassen und diesen Inaktiven Spieler nicht anfliegen egal was da für Ress liegen.

Comments
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justdis (26.12.2018 14:47):
grats zum Mond!

rufus (26.12.2018 11:46):
Nice Story
Märchen zu Weihnachten kommen immer guuuuut😂

Schurli (23.12.2018 15:44):
Eine perfekt durchgeführte Aktion.... FFF halt, kennt man nicht anders... Dickes gz..

ChEFk0cH (23.12.2018 00:53):
nice jungs leckerer win 😉

[FaC] Kampfschwimmer (22.12.2018 22:51):
soweit ich mich erinnere, war er letzte woche mal aktiv 😉

U78 (22.12.2018 22:28):
Die gute alte Falle mit den Inis ...
Schade Kessel ...
Kein Gratz für die FFF

OGleaks (22.12.2018 22:09):
Geiles Ding, dickes gratz

Skyraider01 (22.12.2018 18:57):
Hab ich wohl überlesen ^^

Destiny (22.12.2018 18:15):
Hammer Teil, Gz!!!

No body (22.12.2018 18:04):
Lesen hilft. Alle Antworten stehen in der ersten Zeile des Hauptkommentars

Gz den Deffern. Tricky

Skyraider01 (22.12.2018 17:37):
Zu weit weg oder warum macht man bei sowas keine Phala ? Oder zumindest ne verzögerung mit savescan? Gerade bei nem ini ist es doch Wurst ob man noch 5 min oder so länger fliegt 🙂

Schade um die Rips, aber wie Kesselpiet ja schon sagt, das Leben geht weiter .
Edit:
Achja Gratz zum deffen
This post has been edited on 22.12.2018 17:38 by Skyraider01

[TOLLWUT]TOLLWUT (22.12.2018 17:35):
Krasser Abschuss! Schön dass noch nicht alles so vorhersehbar ist.

proksie (22.12.2018 17:31):
Dab hat recht
Lucifer Ist lange vor der Fusion in die Inaktivität verschwunden -> Sie müssen also zumindest kurzzeitig in der gleichen ally gewesen sein

-dab716- (22.12.2018 17:19):
ja es reicht wenn sie beim start die alli angehören sonst fällt es ja auf und du könntest es ja sehen und back ziehen die können nicht buddy gewesen sein ^^

Kesselpiet (22.12.2018 17:15):
Syr war mein fehler hatte vergessen die Ally mit anzeigen zu lassen.
Also nein die waren in Ihrer Ally

-dab716- (22.12.2018 17:07):
naja da der ini schon vor der fusi ini war und in libra spielte ist es nicht möglich das er buddy war aber er eine alli angehört in die sie sich kurz angeschlossen haben ^^

Deut4Libra (22.11.2018 16:18):
Wie Ingame schon,mein Beileid...

Ist auf jeden Fall eine interessante Art eine Falle zu bauen.


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