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LOL hätte nie gedacht das man einen I-Inaktiven noch in der Buddy hat.

OGame.de Libra 22.11.2018 12:44 5 Runden 17 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[SK-SG1] Kesselpiet

Gesamtergebnis
−15.700.000.000

15.700.000.000 Units verloren

Verteidiger

[TH4] Lucifer Morningstar, [FFF] redday, [FFF] Destiny

Gesamtergebnis
+9.208.560.000

2.303.078.000 Units verloren

Zerstörte Units
18.003.078.000
Beute
0
Trümmerfeld
9.897.300.000
Mondchance
23 % Ein Mond ist entstanden!
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −7.850.000.000 +4.973.764.000
Kristall −6.280.000.000 +4.252.830.000
Deuterium −1.570.000.000 −18.034.000
Gesamt −15.700.000.000 +9.208.560.000
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −15.700.000.000 −2.303.078.000
Reparierte Verteidigung +1.614.338.000
Fehlendes TF +9.897.300.000
Gesamtergebnis −15.700.000.000 +9.208.560.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 5.498.500.000 4.398.800.000 9.897.300.000

Der neue Mond hat einen Durchmesser von 8.888 km.

Flotten

Angreifer · [SK-SG1] Kesselpiet zerstört

Waffen 200 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 1.570 −1.570

Verteidiger · 3 Spieler

Typ Vorher Verloren
Todesstern 1.025 −1
Raketenwerfer 5.003.028 −393.950
Leichtes Lasergeschütz 713.431 −56.241
Schweres Lasergeschütz 1.432.798 −112.598
Gaußkanone 115.470 −8.944
Ionengeschütz 550 −38
Plasmawerfer 15.039 −1.236
Kleine Schildkuppel 1 0

291.523 Raketenwerfer, 42.181 Leichtes Lasergeschütz, 76.567 Schweres Lasergeschütz, 5.992 Gaußkanone, 30 Ionengeschütz, 865 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

3 Flotten

Lucifer Morningstar [TH4]

Waffen 170 % · Schilde 150 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Raketenwerfer 5.003.028 4.609.078 −393.950
Leichtes Lasergeschütz 713.431 657.190 −56.241
Schweres Lasergeschütz 1.432.798 1.320.200 −112.598
Gaußkanone 115.470 106.526 −8.944
Ionengeschütz 550 512 −38
Plasmawerfer 15.039 13.803 −1.236
Kleine Schildkuppel 1 1 0

redday [FFF]

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 325 325 0

Destiny [FFF]

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 700 699 −1

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 186.369 7.281.342
Feuerkraft 111.821.400.000 3.279.403.620
Von Schilden absorbiert 2.649.370.918 22.975.532

Angreifer

Kesselpiet [SK-SG1]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1.460 −110

Verteidiger

Lucifer Morningstar [TH4]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.876.428 −126.600
Leichtes Lasergeschütz 695.367 −18.064
Schweres Lasergeschütz 1.396.837 −35.961
Gaußkanone 112.587 −2.883
Ionengeschütz 541 −9
Plasmawerfer 14.633 −406
Kleine Schildkuppel 1 0

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 325 0

Destiny [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 700 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 170.864 7.097.419
Feuerkraft 102.518.400.000 3.211.052.310
Von Schilden absorbiert 2.571.918.118 19.867.973

Angreifer

Kesselpiet [SK-SG1]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1.112 −458

Verteidiger

Lucifer Morningstar [TH4]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.760.437 −242.591
Leichtes Lasergeschütz 678.896 −34.535
Schweres Lasergeschütz 1.363.508 −69.290
Gaußkanone 109.954 −5.516
Ionengeschütz 531 −19
Plasmawerfer 14.247 −792
Kleine Schildkuppel 1 0

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 325 0

Destiny [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 699 −1
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 135.309 6.928.598
Feuerkraft 81.185.400.000 3.147.543.349
Von Schilden absorbiert 2.454.621.722 15.917.574

Angreifer

Kesselpiet [SK-SG1]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 677 −893

Verteidiger

Lucifer Morningstar [TH4]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.668.190 −334.838
Leichtes Lasergeschütz 665.698 −47.733
Schweres Lasergeschütz 1.337.311 −95.487
Gaußkanone 107.834 −7.636
Ionengeschütz 521 −29
Plasmawerfer 13.991 −1.048
Kleine Schildkuppel 1 0

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 325 0

Destiny [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 699 −1
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 76.634 6.794.570
Feuerkraft 45.980.400.000 3.097.997.512
Von Schilden absorbiert 2.290.860.085 9.828.108

Angreifer

Kesselpiet [SK-SG1]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 81 −1.489

Verteidiger

Lucifer Morningstar [TH4]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.616.028 −387.000
Leichtes Lasergeschütz 658.182 −55.249
Schweres Lasergeschütz 1.322.139 −110.659
Gaußkanone 106.676 −8.794
Ionengeschütz 513 −37
Plasmawerfer 13.825 −1.214
Kleine Schildkuppel 1 0

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 325 0

Destiny [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 699 −1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.060 6.718.388
Feuerkraft 6.036.000.000 3.069.673.000
Von Schilden absorbiert 2.091.156.993 1.407.496

Angreifer

Kesselpiet [SK-SG1] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 0 −1.570

Verteidiger

Lucifer Morningstar [TH4]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.609.078 −393.950
Leichtes Lasergeschütz 657.190 −56.241
Schweres Lasergeschütz 1.320.200 −112.598
Gaußkanone 106.526 −8.944
Ionengeschütz 512 −38
Plasmawerfer 13.803 −1.236
Kleine Schildkuppel 1 0

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 325 0

Destiny [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 699 −1

Hauptkommentar

Naja da hat es meine RIPs erwischt beim 3 Anflug auf dem Bunker Da ich nicht davon angegangen bin das man einen I-Inaktiven noch in der Buddy hat habe ich nicht Spioniert und hatte auch niemanden der den Planeten in der Phalanx hatte.
Das Leben geht aber weiter.

Es ärgert mich schon aber was soll man machen ist nun mal so gekommen.

Da sich Redday jetzt gerade so aufspielt werde ich den Bericht doch Veröffentlichen. Ob wohl ich es eigentlich nicht machen wollte damit die noch mehr Chancen bekommen dort jemanden weg zu Deffen.
Für diesen Bunker haben die länger drauf hin gearbeitet und als Falle für jemanden Bestimmten ausgelegt wurde mir gesagt.
Also egal wen sie damit gemeint haben aufpassen und diesen Inaktiven Spieler nicht anfliegen egal was da für Ress liegen.

Kommentare

grats zum Mond!
Nice Story
Märchen zu Weihnachten kommen immer guuuuut😂
Eine perfekt durchgeführte Aktion.... FFF halt, kennt man nicht anders... Dickes gz..
nice jungs leckerer win 😉
soweit ich mich erinnere, war er letzte woche mal aktiv 😉
Die gute alte Falle mit den Inis ...
Schade Kessel ...
Kein Gratz für die FFF
Geiles Ding, dickes gratz
Hab ich wohl überlesen ^^
Hammer Teil, Gz!!!
Lesen hilft. Alle Antworten stehen in der ersten Zeile des Hauptkommentars

Gz den Deffern. Tricky
Zu weit weg oder warum macht man bei sowas keine Phala ? Oder zumindest ne verzögerung mit savescan? Gerade bei nem ini ist es doch Wurst ob man noch 5 min oder so länger fliegt 🙂

Schade um die Rips, aber wie Kesselpiet ja schon sagt, das Leben geht weiter .
Edit:
Achja Gratz zum deffen
Dieser Kommentar wurde am 22.12.2018 17:38 von Skyraider01 bearbeitet
Krasser Abschuss! Schön dass noch nicht alles so vorhersehbar ist.
Dab hat recht
Lucifer Ist lange vor der Fusion in die Inaktivität verschwunden -> Sie müssen also zumindest kurzzeitig in der gleichen ally gewesen sein
ja es reicht wenn sie beim start die alli angehören sonst fällt es ja auf und du könntest es ja sehen und back ziehen die können nicht buddy gewesen sein ^^
Syr war mein fehler hatte vergessen die Ally mit anzeigen zu lassen.
Also nein die waren in Ihrer Ally
naja da der ini schon vor der fusi ini war und in libra spielte ist es nicht möglich das er buddy war aber er eine alli angehört in die sie sich kurz angeschlossen haben ^^
Wie Ingame schon,mein Beileid...

Ist auf jeden Fall eine interessante Art eine Falle zu bauen.

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