LOL hätte nie gedacht das man einen I-Inaktiven noch in der Buddy hat.


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich am 22.11.2018 12:44 gegenüber:
[SK-SG1] Kesselpiet vs. [TH4] Lucifer Morningstar, [FFF] redday, [FFF] Destiny


Angreifer Kesselpiet
Waffen: 200% Schilde: 210% Hülle: 210%
Typ Todesstern
Anzahl 1.570
Bewaffnung 600.000
Schilde 155.000
Hülle 2.790.000

 

Verteidiger Lucifer Morningstar
Waffen: 170% Schilde: 150% Hülle: 180%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 5.003.028 713.431 1.432.798 115.470 550 15.039 1
Bewaffnung 216 270 675 2.970 405 8.100 3
Schilde 50 63 250 500 1.250 750 5.000
Hülle 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 5.600
Verteidiger redday
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 325
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.610.000
Verteidiger Destiny
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 700
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 186.369-mal mit 111.821.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.975.532 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.281.342-mal mit 3.279.403.620 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.649.370.918 Schadenspunkte.


Angreifer Kesselpiet
Typ Todesstern
Anzahl 1.460 (-110)

 

Verteidiger Lucifer Morningstar
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.876.428 (-126.600) 695.367 (-18.064) 1.396.837 (-35.961) 112.587 (-2.883) 541 (-9) 14.633 (-406) 1
Verteidiger redday
Typ Todesstern
Anzahl 325
Verteidiger Destiny
Typ Todesstern
Anzahl 700

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 170.864-mal mit 102.518.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.867.973 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.097.419-mal mit 3.211.052.310 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.571.918.118 Schadenspunkte.


Angreifer Kesselpiet
Typ Todesstern
Anzahl 1.112 (-458)

 

Verteidiger Lucifer Morningstar
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.760.437 (-242.591) 678.896 (-34.535) 1.363.508 (-69.290) 109.954 (-5.516) 531 (-19) 14.247 (-792) 1
Verteidiger redday
Typ Todesstern
Anzahl 325
Verteidiger Destiny
Typ Todesstern
Anzahl 699 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 135.309-mal mit 81.185.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.917.574 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.928.598-mal mit 3.147.543.349 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.454.621.722 Schadenspunkte.


Angreifer Kesselpiet
Typ Todesstern
Anzahl 677 (-893)

 

Verteidiger Lucifer Morningstar
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.668.190 (-334.838) 665.698 (-47.733) 1.337.311 (-95.487) 107.834 (-7.636) 521 (-29) 13.991 (-1.048) 1
Verteidiger redday
Typ Todesstern
Anzahl 325
Verteidiger Destiny
Typ Todesstern
Anzahl 699 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 76.634-mal mit 45.980.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.828.108 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.794.570-mal mit 3.097.997.512 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.290.860.085 Schadenspunkte.


Angreifer Kesselpiet
Typ Todesstern
Anzahl 81 (-1.489)

 

Verteidiger Lucifer Morningstar
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.616.028 (-387.000) 658.182 (-55.249) 1.322.139 (-110.659) 106.676 (-8.794) 513 (-37) 13.825 (-1.214) 1
Verteidiger redday
Typ Todesstern
Anzahl 325
Verteidiger Destiny
Typ Todesstern
Anzahl 699 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.060-mal mit 6.036.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.407.496 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.718.388-mal mit 3.069.673.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.091.156.993 Schadenspunkte.


Angreifer Kesselpiet vernichtet
Typ Todesstern
Anzahl 0 (-1.570)

 

Verteidiger Lucifer Morningstar
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.609.078 (-393.950) 657.190 (-56.241) 1.320.200 (-112.598) 106.526 (-8.944) 512 (-38) 13.803 (-1.236) 1
Verteidiger redday
Typ Todesstern
Anzahl 325
Verteidiger Destiny
Typ Todesstern
Anzahl 699 (-1)

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 15.700.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.303.078.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.498.500.000 Metall und 4.398.800.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

291.523 Raketenwerfer, 42.181 Leichtes Lasergeschütz, 76.567 Schweres Lasergeschütz, 5.992 Gaußkanone, 30 Ionengeschütz, 865 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-7.850.000.000 Metall 4.973.764.000
-6.280.000.000 Kristall 4.252.830.000
-1.570.000.000 Deuterium -18.034.000
-15.700.000.000 Gesamt 9.208.560.000
0 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Naja da hat es meine RIPs erwischt beim 3 Anflug auf dem Bunker Da ich nicht davon angegangen bin das man einen I-Inaktiven noch in der Buddy hat habe ich nicht Spioniert und hatte auch niemanden der den Planeten in der Phalanx hatte.
Das Leben geht aber weiter.

Es ärgert mich schon aber was soll man machen ist nun mal so gekommen.

Da sich Redday jetzt gerade so aufspielt werde ich den Bericht doch Veröffentlichen. Ob wohl ich es eigentlich nicht machen wollte damit die noch mehr Chancen bekommen dort jemanden weg zu Deffen.
Für diesen Bunker haben die länger drauf hin gearbeitet und als Falle für jemanden Bestimmten ausgelegt wurde mir gesagt.
Also egal wen sie damit gemeint haben aufpassen und diesen Inaktiven Spieler nicht anfliegen egal was da für Ress liegen.

Kommentare
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justdis (26.12.2018 14:47):
grats zum Mond!

rufus (26.12.2018 11:46):
Nice Story
Märchen zu Weihnachten kommen immer guuuuut😂

Schurli (23.12.2018 15:44):
Eine perfekt durchgeführte Aktion.... FFF halt, kennt man nicht anders... Dickes gz..

ChEFk0cH (23.12.2018 00:53):
nice jungs leckerer win 😉

[FaC] Kampfschwimmer (22.12.2018 22:51):
soweit ich mich erinnere, war er letzte woche mal aktiv 😉

U78 (22.12.2018 22:28):
Die gute alte Falle mit den Inis ...
Schade Kessel ...
Kein Gratz für die FFF

OGleaks (22.12.2018 22:09):
Geiles Ding, dickes gratz

Skyraider01 (22.12.2018 18:57):
Hab ich wohl überlesen ^^

Destiny (22.12.2018 18:15):
Hammer Teil, Gz!!!

No body (22.12.2018 18:04):
Lesen hilft. Alle Antworten stehen in der ersten Zeile des Hauptkommentars

Gz den Deffern. Tricky

Skyraider01 (22.12.2018 17:37):
Zu weit weg oder warum macht man bei sowas keine Phala ? Oder zumindest ne verzögerung mit savescan? Gerade bei nem ini ist es doch Wurst ob man noch 5 min oder so länger fliegt 🙂

Schade um die Rips, aber wie Kesselpiet ja schon sagt, das Leben geht weiter .
Edit:
Achja Gratz zum deffen
Dieser Kommentar wurde am 22.12.2018 17:38 von Skyraider01 editiert

[TOLLWUT]TOLLWUT (22.12.2018 17:35):
Krasser Abschuss! Schön dass noch nicht alles so vorhersehbar ist.

proksie (22.12.2018 17:31):
Dab hat recht
Lucifer Ist lange vor der Fusion in die Inaktivität verschwunden -> Sie müssen also zumindest kurzzeitig in der gleichen ally gewesen sein

-dab716- (22.12.2018 17:19):
ja es reicht wenn sie beim start die alli angehören sonst fällt es ja auf und du könntest es ja sehen und back ziehen die können nicht buddy gewesen sein ^^

Kesselpiet (22.12.2018 17:15):
Syr war mein fehler hatte vergessen die Ally mit anzeigen zu lassen.
Also nein die waren in Ihrer Ally

-dab716- (22.12.2018 17:07):
naja da der ini schon vor der fusi ini war und in libra spielte ist es nicht möglich das er buddy war aber er eine alli angehört in die sie sich kurz angeschlossen haben ^^

Deut4Libra (22.11.2018 16:18):
Wie Ingame schon,mein Beileid...

Ist auf jeden Fall eine interessante Art eine Falle zu bauen.


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