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Slyserie vs. Narbenjack

OGame.de Cosmos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Slyserie

Gesamtergebnis
+3.803.866

4.000 Units verloren

Verteidiger

Narbenjack

Gesamtergebnis
−3.875.866

240.000 Units verloren

Zerstörte Units
244.000
Beute
3.807.866
Trümmerfeld
2.800
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +306.684 −370.184
Kristall +5.823 −14.323
Deuterium +3.491.359 −3.491.359
Gesamt +3.803.866 −3.875.866
Ehrenpunkte −22 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.000 −240.000
Beute +3.807.866 −3.807.866
Reparierte Verteidigung +172.000
Gesamtergebnis +3.803.866 −3.875.866
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 308.684 7.823 3.491.359 3.807.866
Trümmerfeld 1.400 1.400 2.800

Flotten

Angreifer · Slyserie

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 790 −1
Kreuzer 100 0

Verteidiger · Narbenjack zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 61 −61
Leichtes Lasergeschütz 49 −49
Kleine Schildkuppel 1 −1

40 Raketenwerfer, 36 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 970 111
Feuerkraft 174.110 23.474
Von Schilden absorbiert 3.228 5.403

Angreifer

Slyserie

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 789 −1
Kreuzer 100 0

Verteidiger

Narbenjack

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 12 −49
Leichtes Lasergeschütz 8 −41
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 992 21
Feuerkraft 195.236 4.226
Von Schilden absorbiert 598 5.972

Angreifer

Slyserie

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 789 −1
Kreuzer 100 0

Verteidiger

Narbenjack zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −61
Leichtes Lasergeschütz 0 −49
Kleine Schildkuppel 0 −1

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