Merkur Scripter...
Schlacht im Universum OGame.de Antares!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[solo] cali
vs.
[Order] der kleine Prinz
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 389-mal mit 233.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.304 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 57.184-mal mit 12.575.520 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.575.520 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 725-mal mit 435.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 39.522 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56.797-mal mit 12.490.362 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.490.362 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 888-mal mit 532.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.496 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56.076-mal mit 12.332.358 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.332.358 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 264-mal mit 158.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.468 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 55.194-mal mit 12.138.498 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.138.498 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 411-mal mit 246.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.714 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 54.931-mal mit 12.080.664 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.080.664 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22-mal mit 13.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.216 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 54.521-mal mit 11.989.890 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.989.890 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.370.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.
2.067 Raketenwerfer, 154 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.