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Merkur Scripter...

OGame.de Antares

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[solo] cali

Gesamtergebnis
0

0 Units verloren

Verteidiger

[Order] der kleine Prinz

Gesamtergebnis
−928.000

5.370.000 Units verloren

Zerstörte Units
5.370.000
Beute
0
Trümmerfeld
0
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −907.500
Kristall 0 −20.500
Deuterium 0 0
Gesamt 0 −928.000
Ehrenpunkte +234 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −5.370.000
Reparierte Verteidigung +4.442.000
Gesamtergebnis 0 −928.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · [solo] cali

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 1 0

Verteidiger · [Order] der kleine Prinz

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 53.040 −2.490
Leichtes Lasergeschütz 4.144 −195

2.067 Raketenwerfer, 154 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 389 57.184
Feuerkraft 233.400.000 12.575.520
Von Schilden absorbiert 12.575.520 21.304

Angreifer

cali [solo]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1 0

Verteidiger

der kleine Prinz [Order]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 52.682 −358
Leichtes Lasergeschütz 4.115 −29
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 725 56.797
Feuerkraft 435.000.000 12.490.362
Von Schilden absorbiert 12.490.362 39.522

Angreifer

cali [solo]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1 0

Verteidiger

der kleine Prinz [Order]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 52.003 −1.037
Leichtes Lasergeschütz 4.073 −71
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 888 56.076
Feuerkraft 532.800.000 12.332.358
Von Schilden absorbiert 12.332.358 48.496

Angreifer

cali [solo]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1 0

Verteidiger

der kleine Prinz [Order]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 51.183 −1.857
Leichtes Lasergeschütz 4.011 −133
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 264 55.194
Feuerkraft 158.400.000 12.138.498
Von Schilden absorbiert 12.138.498 14.468

Angreifer

cali [solo]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1 0

Verteidiger

der kleine Prinz [Order]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 50.939 −2.101
Leichtes Lasergeschütz 3.992 −152
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 411 54.931
Feuerkraft 246.600.000 12.080.664
Von Schilden absorbiert 12.080.664 22.714

Angreifer

cali [solo]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1 0

Verteidiger

der kleine Prinz [Order]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 50.570 −2.470
Leichtes Lasergeschütz 3.951 −193
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22 54.521
Feuerkraft 13.200.000 11.989.890
Von Schilden absorbiert 11.989.890 1.216

Angreifer

cali [solo]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 1 0

Verteidiger

der kleine Prinz [Order]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 50.550 −2.490
Leichtes Lasergeschütz 3.949 −195

Hauptkommentar

Die GOs machen leider ihren Job nicht. Mehrfach gemeldet, unternommen wird nichts. Hier ist ein weiterer Beweis für die Scripterei der Merkur-Flüchtlinge. Die Main-Flotte wurde autosavet insys Statio auf den anderen Mond bei einem Angriff mit 1 Todesstern, Das macht ein normaler Spieler sicher. Mal eben 50Mio Deut raus statt einem 1. Runde Kampf.
Lächerlich.

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