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OGame.de Oberon 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Chap

Gesamtergebnis
+1.727.902.046

38.250.000 Units verloren

Verteidiger

j4rv1s

Gesamtergebnis
−2.174.966.246

915.373.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
953.623.000
Beute
22.162.500
Trümmerfeld
487.252.800
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +969.949.484 −1.207.130.984
Kristall +486.180.216 −677.588.916
Deuterium +271.772.346 −290.246.346
Gesamt +1.727.902.046 −2.174.966.246
Ehrenpunkte −19.506 +17.861
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −38.250.000 −915.373.000
Beute +22.162.500 −22.162.500
Reparierte Verteidigung +108.354.000
5 Nachwellen +1.206.786.746 −1.345.784.746
1 Abbaubericht +537.202.800
Gesamtergebnis +1.727.902.046 −2.174.966.246
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 7.387.500 7.387.500 7.387.500 22.162.500
Trümmerfeld 243.540.000 243.712.800 487.252.800
Abgebaut 276.927.000 260.275.800 537.202.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +645.763.482 −677.108.482
Nachwelle 2 +312.865.741 −349.266.741
Nachwelle 3 +149.297.871 −178.355.871
Nachwelle 4 +69.779.435 −92.453.435
Nachwelle 5 +29.080.217 −48.600.217
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 276.927.000 260.275.800 537.202.800

Flotten

Angreifer · Chap

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 30.000 −450

Verteidiger · j4rv1s zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 60.760 −60.760
Kolonieschiff 4 −4
Recycler 1.500 −1.500
Spionagesonde 298 −298
Zerstörer 5 −5
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 250 −250
Raketenwerfer 12.000 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 12.000 −12.000
Schweres Lasergeschütz 4.000 −4.000
Gaußkanone 650 −650
Plasmawerfer 175 −175
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

9.840 Raketenwerfer, 9.480 Leichtes Lasergeschütz, 3.280 Schweres Lasergeschütz, 592 Gaußkanone, 165 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 54.152 91.673
Feuerkraft 117.509.840 29.695.506
Von Schilden absorbiert 11.153.053 3.695.383

Angreifer

Chap

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.919 −81

Verteidiger

j4rv1s

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 41.872 −18.888
Kolonieschiff 4 0
Recycler 1.090 −410
Spionagesonde 165 −133
Zerstörer 5 0
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 250 0
Raketenwerfer 6.564 −5.436
Leichtes Lasergeschütz 6.743 −5.257
Schweres Lasergeschütz 2.528 −1.472
Gaußkanone 614 −36
Plasmawerfer 175 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 55.983 60.045
Feuerkraft 121.483.110 25.924.416
Von Schilden absorbiert 7.177.113 3.424.038

Angreifer

Chap

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.763 −237

Verteidiger

j4rv1s

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 21.880 −38.880
Kolonieschiff 3 −1
Recycler 616 −884
Spionagesonde 62 −236
Zerstörer 5 0
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 245 −5
Raketenwerfer 2.581 −9.419
Leichtes Lasergeschütz 2.687 −9.313
Schweres Lasergeschütz 1.177 −2.823
Gaußkanone 528 −122
Plasmawerfer 174 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 58.038 29.966
Feuerkraft 125.942.460 8.903.694
Von Schilden absorbiert 3.722.079 2.704.592

Angreifer

Chap

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.647 −353

Verteidiger

j4rv1s

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4.768 −55.992
Kolonieschiff 1 −3
Recycler 153 −1.347
Spionagesonde 10 −288
Zerstörer 4 −1
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 210 −40
Raketenwerfer 382 −11.618
Leichtes Lasergeschütz 372 −11.628
Schweres Lasergeschütz 214 −3.786
Gaußkanone 283 −367
Plasmawerfer 162 −13
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 57.919 6.596
Feuerkraft 125.684.230 17.758.815
Von Schilden absorbiert 1.279.243 1.093.955

Angreifer

Chap

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.555 −445

Verteidiger

j4rv1s

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −60.756
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 0 −1.500
Spionagesonde 0 −298
Zerstörer 1 −4
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 5 −245
Raketenwerfer 0 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −12.000
Schweres Lasergeschütz 0 −4.000
Gaußkanone 1 −649
Plasmawerfer 12 −163
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32.934 28
Feuerkraft 71.466.780 1.933.863
Von Schilden absorbiert 28.583 266.510

Angreifer

Chap

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 29.550 −450

Verteidiger

j4rv1s zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −60.760
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 0 −1.500
Spionagesonde 0 −298
Zerstörer 0 −5
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −250
Raketenwerfer 0 −12.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −12.000
Schweres Lasergeschütz 0 −4.000
Gaußkanone 0 −650
Plasmawerfer 0 −175
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Auch als Miner kann man ja mal die Farmflotte benutzen 😄

Kyros II war 2 Systeme neben dem Ziel am leuchten und hat fröhlich Inaktive gefarmt, daher etwas aufgepasst^^

Kommentare

GZ, so schnell kann's gehen, wenn man einschläft... 😞
Gratz
gz dir, hat sich gelohnt ... nebenan nutzt nichts, wenn die fleet save ist 🙂
Schöner win, gz!

Schade um die ress j4rv1s!

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