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OGMem

Imperator vs. Zio

OGame.de 1 10/02/2016 01:59

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Imperator

Bilan total
+26 476 440

0 unités perdues

Défenseur

Zio

Bilan total
−26 556 440

538 000 unités perdues

Unités détruites
538 000
Butin
26 476 440
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +16 823 316 −16 903 316
Cristal +4 425 170 −4 425 170
Deutérium +5 227 954 −5 227 954
Total +26 476 440 −26 556 440
Points d'honneur −25 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −538 000
Butin +26 476 440 −26 476 440
Défense réparée +458 000
Bilan total +26 476 440 −26 556 440
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 16 823 316 4 425 170 5 227 954 26 476 440
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Imperator

Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 1 500 0
Traqueur 500 0

Défenseur · Zio détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 269 −269

229 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 2 000 269
Puissance de feu 1 000 500 60 256
Absorbé par les boucliers 28 504 14 854

Attaquant

Imperator

Type Unités Perdues
Grand transporteur 1 500 0
Traqueur 500 0

Défenseur

Zio

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 51 −218
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 2 000 51
Puissance de feu 1 000 500 11 424
Absorbé par les boucliers 4 804 2 856

Attaquant

Imperator

Type Unités Perdues
Grand transporteur 1 500 0
Traqueur 500 0

Défenseur

Zio détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −269

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