Schlacht im Universum OGame.de Europa!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[SEEKER] PandaGore
vs.
[Ue30] Andrebert
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 90-mal mit 101.460 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.260 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 255-mal mit 8.098 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.304 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 93-mal mit 103.740 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.410 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 202-mal mit 6.166 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.212 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 84-mal mit 93.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.176 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 148-mal mit 3.987 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.183 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 85-mal mit 93.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.931 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 97-mal mit 2.328 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.054 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 79-mal mit 88.540 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.842 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 58-mal mit 1.288 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 927 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 86-mal mit 96.140 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 620 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20-mal mit 384 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 384 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.179.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 315.000 Metall und 313.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 6%
20 Raketenwerfer, 3 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.