Leider zu wenig deut für mehr schiffe da gehabt ^^


Schlacht im Universum OGame.de Deimos!

Folgende Flotten stehen sich am 10.02.2016 12:49 gegenüber:
Alpha vs. Kristallimperium


Angreifer Alpha
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 104.774 42.045
Bewaffnung 1.080 1.890
Schilde 130 1.040
Hülle 7.290 18.900

 

Verteidiger Kristallimperium
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 14.486 12.180 587.410 670 6.928 10.317 7 19.487 17 462 5.812 41 4
Bewaffnung 14 14 140 420 1.120 2.800 140 3 0 2.800 5.600 560.000 1.960
Schilde 27 68 27 68 135 540 270 27 0 1.350 1.350 135.000 1.080
Hülle 1.120 3.360 1.120 2.800 7.560 16.800 8.400 4.480 280 21.000 30.800 2.520.000 19.600

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 455.995-mal mit 528.208.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.701.218 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 659.621-mal mit 642.727.951 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 40.233.593 Schadenspunkte.


Angreifer Alpha
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 96.541 (-8.233) 41.708 (-337)

 

Verteidiger Kristallimperium
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 7.502 (-6.984) 9.253 (-2.927) 304.816 (-282.594) 516 (-154) 6.772 (-156) 10.316 (-1) 7 17.425 (-2.062) 12 (-5) 462 5.812 41 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 366.899-mal mit 432.500.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.088.718 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 364.886-mal mit 665.154.195 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.547.681 Schadenspunkte.


Angreifer Alpha
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 84.955 (-19.819) 41.027 (-1.018)

 

Verteidiger Kristallimperium
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 2.917 (-11.569) 5.487 (-6.693) 116.703 (-470.707) 289 (-381) 5.786 (-1.142) 10.248 (-69) 7 12.098 (-7.389) 7 (-10) 462 5.812 41 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 263.223-mal mit 321.990.390 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.756.828 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 161.985-mal mit 679.859.065 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.569.582 Schadenspunkte.


Angreifer Alpha
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 74.388 (-30.386) 40.111 (-1.934)

 

Verteidiger Kristallimperium
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 605 (-13.881) 1.981 (-10.199) 24.072 (-563.338) 91 (-579) 3.514 (-3.414) 9.566 (-751) 4 (-3) 5.126 (-14.361) 1 (-16) 462 5.809 (-3) 41 4

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 175.208-mal mit 232.317.450 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.668.441 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 53.768-mal mit 830.045.263 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.457.905 Schadenspunkte.


Angreifer Alpha
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 65.450 (-39.324) 38.956 (-3.089)

 

Verteidiger Kristallimperium
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 21 (-14.465) 147 (-12.033) 852 (-586.558) 6 (-664) 636 (-6.292) 5.356 (-4.961) 0 (-7) 515 (-18.972) 0 (-17) 391 (-71) 5.595 (-217) 41 3 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 132.199-mal mit 193.912.650 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.733.750 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.970-mal mit 726.139.697 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.332.085 Schadenspunkte.


Angreifer Alpha
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 59.111 (-45.663) 37.872 (-4.173)

 

Verteidiger Kristallimperium
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-14.486) 0 (-12.180) 0 (-587.410) 0 (-670) 0 (-6.928) 63 (-10.254) 0 (-7) 0 (-19.487) 0 (-17) 31 (-431) 1.018 (-4.794) 41 1 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 98.785-mal mit 138.823.740 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.329.070 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.368-mal mit 562.958.759 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.145.560 Schadenspunkte.


Angreifer Alpha
Typ Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 57.824 (-46.950) 37.362 (-4.683)

 

Verteidiger Kristallimperium
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-14.486) 0 (-12.180) 0 (-587.410) 0 (-670) 0 (-6.928) 0 (-10.317) 0 (-7) 0 (-19.487) 0 (-17) 0 (-462) 0 (-5.812) 41 0 (-4)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 1.759.605.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.499.859.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.058.748.500 Metall und 915.376.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.111.048.500 Metall -3.038.007.000
506.999.000 Kristall -1.314.782.000
-164.145.000 Deuterium -147.070.000
1.453.902.500 Gesamt -4.499.859.000
432.924 Ehrenpunkte 209.350
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 2.190.538.500 Metall und 1.022.969.000 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Hatte ihn morgens schonmal angeflogen und den anderen kb von dem Mond geflogen deshalb war leider net mehr so viel deut drauf ^^

Tf bei mir 🙂
Kommentare
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Godlik3 (22.02.2016 19:49):
natürlich haben go´s immer recht 😉

ich hätte n sgo gefragt 😘

kristallimperium (15.02.2016 20:19):
hätte auch die ressis von g3 auf dem mond saven önnen wolt aber net

Alpha (15.02.2016 16:52):
naja er hat schiffe dazugesprungen die einfach nur das Tf vergrößern und daher zählt es als push

ich bin auch net begeistert aber GO hat letztenendes immer recht

roflmao129 (13.02.2016 13:32):
kompletter schwachsinn, damit wäre ja jeder att auf akti push

Alpha (12.02.2016 09:27):
Frag Albert_Wesker ^^

Ich würde euch ja den verlauf vom ticket zeigen aber dafür müsste ich mein pw preis geben ^^

Godlik3 (11.02.2016 20:17):
niemals ist das push 😄 deine schiffe waren schon in der luft als er gesprungen ist oder? ist doch dann sein problem wenn er springt ^^

Alpha (11.02.2016 13:39):
doch zählt es hab mit dem GO geschrieben hab auch schon die ress abgegeben -.-

Weil ich gestern kein bock hatte für jeden kb alles einzufügen

Scryia (11.02.2016 13:08):
PS: Wenn das tf bei dir ist, wieso kein bericht ?

Scryia (11.02.2016 12:56):
Nein das zählt sicher nicht als Push xD.... wie auch immer du drauf kommst^^
gz^^

Alpha (11.02.2016 12:30):
nur vom 2. kb der win mit den 42 rips

Alpha (11.02.2016 12:30):
das zählt als push weil er eindeutig on war

roflmao129 (11.02.2016 09:43):
hä? nur weil der idiot da reinspringt geht win an go? macht keinen sinn für mich. der typ ist nunmal nicht der hellste

Alpha (11.02.2016 08:55):
weil er mir schon paar mal 1-2 min vor einschlag on kam und ich deshalb lieber schnell sein wollte er war auch kurz nach einschlag on und hat 2k gt reingesprungen (siehe anderer KB) deshalb geht der win vom 2. kb auch an den GO

roflmao129 (10.02.2016 23:41):
nicht jeder steht drauf für sowas ne nacht durchzumachen/extra nachts aufzustehen.

ich frag mich aber warum du nicht mit lj geflogen bist? mit dem selben deut, das du hier verflogen hast hättest mit lj weit über 500kk mehr win gemacht

Godlik3 (10.02.2016 23:25):
naja versucht hab ichs ja.. mond wollte nur nicht down gehen ^^

zum glück hast du hier den fetten überblick 😄

was ich sagen wollte ist, dass man einen tag mehr hätte warten können um ihn dann zu rippen und nahezu verlustfrei zu schießen

bg-player (10.02.2016 22:09):
da könnte die frage aufkommen, warum du das dann nicht gemacht hast ... ich wills nicht wissen ^^

gratzele Alpha 🙂

Godlik3 (10.02.2016 21:04):
frage mich allerdings warum du den auf sone art und weise umfliegst.. da bekannt ist wo und wie er saved hätte man locker 800-1MRD mehr win raus holen können 😉

kleines gz

Blackjack1212 (10.02.2016 14:55):
gz

roflmao129 (10.02.2016 13:43):
gratz

Ich bin der der jetzt 5 ist (10.02.2016 13:42):
schwachsinn, du bist einfach in ne üble falle geflogen. Deut war genug da, du dachtest einfach du bist der killer und unbesiegbar. Aber nicht mit mir! Ich bin nämlich schon 4!


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