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OGMem

SX1 vs. RipleyEXE

OGame.de Vega

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

SX1

Bilan total
+21 925 843

556 000 unités perdues

Défenseur

RipleyEXE

Bilan total
−25 689 843

12 102 000 unités perdues

Unités détruites
12 658 000
Butin
22 481 843
Champ de débris
389 200
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +8 857 706 −11 467 706
Cristal +6 280 576 −7 126 576
Deutérium +6 787 561 −7 095 561
Total +21 925 843 −25 689 843
Points d'honneur −717 +128
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −556 000 −12 102 000
Butin +22 481 843 −22 481 843
Défense réparée +8 894 000
Bilan total +21 925 843 −25 689 843
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 9 251 706 6 442 576 6 787 561 22 481 843
Champ de débris 275 800 113 400 389 200

Flottes

Attaquant · SX1

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 10 000 −20
Chasseur léger 55 983 −114
Chasseur lourd 3 518 −2

Défenseur · RipleyEXE détruit

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 3 518 −3 518
Artillerie laser légère 262 −262
Artillerie laser lourde 36 −36
Canon de Gauss 10 −10
Artillerie à ions 28 −28
Lanceur de plasma 28 −28
Petit bouclier 1 −1

2 814 Lanceur de missiles, 178 Artillerie laser légère, 22 Artillerie laser lourde, 19 Artillerie à ions, 6 Canon de Gauss, 18 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

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