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OGMem

SX1 vs. RipleyEXE

OGame.de Vega

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

SX1

Bilan total
+9 983 011

1 301 000 unités perdues

Défenseur

RipleyEXE

Bilan total
−13 615 011

8 894 000 unités perdues

Unités détruites
10 195 000
Butin
11 284 011
Champ de débris
903 700
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 914 612 −6 372 112
Cristal +2 677 296 −3 655 796
Deutérium +3 391 103 −3 587 103
Total +9 983 011 −13 615 011
Points d'honneur −538 +101
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 301 000 −8 894 000
Butin +11 284 011 −11 284 011
Défense réparée +6 563 000
Bilan total +9 983 011 −13 615 011
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 4 647 612 3 235 296 3 401 103 11 284 011
Champ de débris 513 100 390 600 903 700

Flottes

Attaquant · SX1

Armes 200 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 5 130 −234
Chasseur léger 1 230 −55
Croiseur 788 −5
Vaisseau de bataille 166 0

Défenseur · RipleyEXE détruit

Armes 160 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 814 −2 814
Artillerie laser légère 178 −178
Artillerie laser lourde 22 −22
Canon de Gauss 6 −6
Artillerie à ions 19 −19
Lanceur de plasma 18 −18
Petit bouclier 1 −1

2 195 Lanceur de missiles, 135 Artillerie laser légère, 15 Artillerie laser lourde, 14 Artillerie à ions, 3 Canon de Gauss, 12 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

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