Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
NightHunter vs. [Pirates] Kurdisch_Gangstaa, [Pirates] Syruhsa, [Pirates] RIP V5


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 3.228 4.500

 

Verteidiger Kurdisch_Gangstaa
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 90 744 42 2 2.002 6 2.699 579 521 8 48
Verteidiger Syruhsa
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 8.992 38.517 1.517 3.182 512 1.500
Verteidiger RIP V5
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.866-mal mit 17.951.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 584.244 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 62.192-mal mit 97.333.560 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.665.266 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.881 (-347) 4.251 (-249)

 

Verteidiger Kurdisch_Gangstaa
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 83 (-7) 678 (-66) 37 (-5) 2 1.963 (-39) 6 2.474 (-225) 502 (-77) 521 8 48
Verteidiger Syruhsa
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 7.782 (-1.210) 33.261 (-5.256) 1.368 (-149) 3.116 (-66) 512 1.500
Verteidiger RIP V5 vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.280-mal mit 16.669.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 581.948 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 55.144-mal mit 102.173.464 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.275.360 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.224 (-1.004) 3.611 (-889)

 

Verteidiger Kurdisch_Gangstaa
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 70 (-20) 626 (-118) 30 (-12) 1 (-1) 1.914 (-88) 6 2.274 (-425) 432 (-147) 521 8 48
Verteidiger Syruhsa
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 6.653 (-2.339) 28.453 (-10.064) 1.209 (-308) 3.024 (-158) 512 1.500
Verteidiger RIP V5 vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.894-mal mit 13.747.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 580.974 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48.391-mal mit 85.118.861 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.459.061 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.286 (-1.942) 2.681 (-1.819)

 

Verteidiger Kurdisch_Gangstaa
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 63 (-27) 559 (-185) 26 (-16) 1 (-1) 1.839 (-163) 6 2.117 (-582) 372 (-207) 521 8 48
Verteidiger Syruhsa
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 5.786 (-3.206) 24.585 (-13.932) 1.064 (-453) 2.929 (-253) 512 1.500
Verteidiger RIP V5 vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.768-mal mit 9.317.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 435.201 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 42.907-mal mit 69.243.880 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.281.660 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 416 (-2.812) 1.435 (-3.065)

 

Verteidiger Kurdisch_Gangstaa
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 60 (-30) 512 (-232) 22 (-20) 1 (-1) 1.784 (-218) 6 1.998 (-701) 324 (-255) 521 8 48
Verteidiger Syruhsa
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 5.160 (-3.832) 21.956 (-16.561) 964 (-553) 2.853 (-329) 511 (-1) 1.499 (-1)
Verteidiger RIP V5 vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.297-mal mit 4.333.250 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 227.218 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 38.979-mal mit 61.107.405 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.659.487 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 24 (-3.204) 170 (-4.330)

 

Verteidiger Kurdisch_Gangstaa
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 59 (-31) 502 (-242) 21 (-21) 1 (-1) 1.758 (-244) 6 1.934 (-765) 311 (-268) 521 8 48
Verteidiger Syruhsa
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.857 (-4.135) 20.660 (-17.857) 929 (-588) 2.806 (-376) 510 (-2) 1.498 (-2)
Verteidiger RIP V5 vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 228-mal mit 417.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.867 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37.169-mal mit 108.935.009 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 183.222 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter vernichtet
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-3.228) 0 (-4.500)

 

Verteidiger Kurdisch_Gangstaa
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 59 (-31) 499 (-245) 21 (-21) 1 (-1) 1.755 (-247) 6 1.926 (-773) 311 (-268) 521 8 48
Verteidiger Syruhsa
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.831 (-4.161) 20.518 (-17.999) 926 (-591) 2.800 (-382) 510 (-2) 1.498 (-2)
Verteidiger RIP V5 vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 576.180.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 130.422.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 184.093.000 Metall und 134.041.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-280.260.000 Metall 96.167.000
-228.420.000 Kristall 94.384.500
-67.500.000 Deuterium -2.834.000
-576.180.000 Gesamt 187.717.500
15.353 Ehrenpunkte 76.648
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 184.093.000 Metall und 134.046.500 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Er scannte munter durch die Gegend, sah meine Fleet und Aktivität, flog aber trotzdem Kurdisch_Gangstaa an.
Kein Savescan, keine Verzögerung, keine Kontrolle ob meine Fleet noch steht...
Rest ist im KB zu sehen.

Bisher übrigens keine Reaktion von NightHunter.
Kommentare
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[TRUST]Prinzee (11.02.2016 15:20):
gzgz!

Lemastor (11.02.2016 13:08):
gz, manchmal gehört einfach Glück, bzw Lol dazu 😄
hf mit den ress 🙂

AHAB (11.02.2016 11:39):
Gratz Jungs;)

ovisan (10.02.2016 23:10):
shit happens gz!

Sternenkind (10.02.2016 20:27):
gz netter kb 🙂

@night
ja lol und ogame vertragen sich nicht besonders gut, kenn ich gut ^^

Rip V5 (10.02.2016 18:35):
🙂

Night-Hunter (10.02.2016 18:05):
ja. hab leider nebenher league of legends gespielt und den att vergessen. passiert 😞

bau dir was schönes vom tf

Kurdisch_Gangsta (10.02.2016 18:02):
beste aktion ja xD pusht mich weiter in die top 100 xD

roflmao129 (10.02.2016 18:01):
kurt wieder am pushen

TanzendeSpiosonde (10.02.2016 17:52):
ress frei haus nice gratz


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