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Xer farming

OGame.de Sirius 8 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Mario] Abiak

Gesamtergebnis
+19.718.254

7.221.000 Units verloren

Verteidiger

[Zelda] Jonny

Gesamtergebnis
−112.428.054

303.761.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
310.982.000
Beute
17.527.054
Trümmerfeld
9.411.900
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.896.707 −88.941.907
Kristall +9.707.437 −21.323.037
Deuterium +114.110 −2.163.110
Gesamt +19.718.254 −112.428.054
Ehrenpunkte +11.440 +1.488
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.221.000 −303.761.000
Beute +17.527.054 −17.527.054
Reparierte Verteidigung +208.860.000
1 Abbaubericht +9.412.200
Gesamtergebnis +19.718.254 −112.428.054
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 10.185.907 6.729.037 612.110 17.527.054
Trümmerfeld 4.690.800 4.721.100 9.411.900
Abgebaut 4.690.800 4.721.400 9.412.200
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.690.800 4.721.400 9.412.200

Flotten

Angreifer · [Mario] Abiak

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 30.000 −249

Verteidiger · [Zelda] Jonny zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.300 −1.300
Großer Transporter 1.096 −1.096
Leichter Jäger 140 −140
Recycler 106 −106
Spionagesonde 126 −126
Solarsatellit 1.958 −1.958
Raketenwerfer 135.000 −135.000
Plasmawerfer 60 −60
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

101.250 Raketenwerfer, 48 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 255.190 139.788
Feuerkraft 265.397.600 26.401.684
Von Schilden absorbiert 3.854.632 5.674.552

Angreifer

Abiak [Mario]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 29.906 −94

Verteidiger

Jonny [Zelda]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 218 −1.082
Großer Transporter 444 −652
Leichter Jäger 21 −119
Recycler 68 −38
Spionagesonde 19 −107
Solarsatellit 318 −1.640
Raketenwerfer 21.902 −113.098
Plasmawerfer 60 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 224.275 23.052
Feuerkraft 233.246.000 4.648.424
Von Schilden absorbiert 2.039.111 1.168.484

Angreifer

Abiak [Mario]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 29.766 −234

Verteidiger

Jonny [Zelda]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −1.299
Großer Transporter 0 −1.096
Leichter Jäger 0 −140
Recycler 0 −106
Spionagesonde 0 −126
Solarsatellit 0 −1.958
Raketenwerfer 1 −134.999
Plasmawerfer 15 −45
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 31.392 18
Feuerkraft 32.647.680 108.206
Von Schilden absorbiert 2.094 36.809

Angreifer

Abiak [Mario]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 29.751 −249

Verteidiger

Jonny [Zelda] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.300
Großer Transporter 0 −1.096
Leichter Jäger 0 −140
Recycler 0 −106
Spionagesonde 0 −126
Solarsatellit 0 −1.958
Raketenwerfer 0 −135.000
Plasmawerfer 0 −60
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Bereits seit Tagen beobachtet, dass einige Ress hinter der Deff lagerten, am ersten Tage sogar noch mehr als heute, aber dann wurde schön gesaved. Am nächsten Tag lag im Grunde zu wenig als das es sich wirklich gelohnt hätte. Heute dann standen die Schiffe und ein paar Ress und los ging's.
Durch den gedrosselten Flug Deut gespart.

TF@home


MfG
Abiak

Kommentare

gz abi, vill sieht an sich demnächst wieder 😉

lg
gz 😉
gz, lass die nanis Glühen^^
GZ Abiak, bau dir was Feines.

Mein Beileid Jonny 😞

Lg Sys
Wieso baut man soviele raks vernächlässigt aber den ganzen rest und stellt nichtmal nen rip hinter die deff

gz an abiak
gedrosselter Flug und dennoch erwischt, Gz! Bau dir was feines!
Schön gemacht, viel Spaß beim verbauen
gz, bau dir was feines

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