no_rulez #aktiv


Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[no_rulez] Ogammler, [no_rulez] Freakiii vs. [KDC] Coristo


Angreifer Ogammler
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 83
Bewaffnung 1.400
Schilde 800
Hülle 14.700
Angreifer Freakiii
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 155
Bewaffnung 1.470
Schilde 840
Hülle 15.400

 

Verteidiger Coristo
Waffen: 60% Schilde: 60% Hülle: 60%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11 12 5 15 26 71 3 9 271 4 14 11 1 1 1
Bewaffnung 8 8 80 240 640 1.600 2 0 128 160 400 1.760 240 2 2
Schilde 16 40 16 40 80 320 16 0 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Hülle 640 1.920 640 1.600 4.320 9.600 2.560 160 320 320 1.280 5.600 1.280 3.200 16.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 312-mal mit 451.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.061 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 455-mal mit 194.957 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 97.565 Schadenspunkte.


Angreifer Ogammler
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 82 (-1)
Angreifer Freakiii
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 155

 

Verteidiger Coristo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5 (-6) 4 (-8) 3 (-2) 10 (-5) 19 (-7) 70 (-1) 2 (-1) 4 (-5) 130 (-141) 1 (-3) 8 (-6) 10 (-1) 0 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 358-mal mit 517.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.746 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 268-mal mit 164.476 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 77.642 Schadenspunkte.


Angreifer Ogammler
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 82 (-1)
Angreifer Freakiii
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 155

 

Verteidiger Coristo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-9) 1 (-11) 2 (-3) 1 (-14) 10 (-16) 56 (-15) 0 (-3) 0 (-9) 37 (-234) 1 (-3) 1 (-13) 8 (-3) 0 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 473-mal mit 683.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 31.476 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 121-mal mit 115.802 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 56.370 Schadenspunkte.


Angreifer Ogammler
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 82 (-1)
Angreifer Freakiii
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 155

 

Verteidiger Coristo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 0 (-12) 0 (-5) 0 (-15) 0 (-26) 14 (-57) 0 (-3) 0 (-9) 0 (-271) 0 (-4) 0 (-14) 0 (-11) 0 (-1) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.178-mal mit 1.703.940 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.920 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15-mal mit 22.401 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.521 Schadenspunkte.


Angreifer Ogammler
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 82 (-1)
Angreifer Freakiii
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 154 (-1)

 

Verteidiger Coristo vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 0 (-12) 0 (-5) 0 (-15) 0 (-26) 0 (-71) 0 (-3) 0 (-9) 0 (-271) 0 (-4) 0 (-14) 0 (-11) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 31.028 Metall, 64.925 Kristall und 40.275 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 170.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6.632.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.802.800 Metall und 1.059.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

163 Raketenwerfer, 4 Leichtes Lasergeschütz, 9 Schweres Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.773.828 Metall -4.281.028
1.044.025 Kristall -1.552.925
10.275 Deuterium -104.275
3.828.128 Gesamt -5.938.228
-1.174 Ehrenpunkte 50
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.802.800 Metall und 1.059.100 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
hi ._.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
Ogammler (12.02.2016 21:02):
hi ._. gz uns


© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™