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Schlacht im Universum OGame.de Orion!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[D U Z EF] BadBoy vs. signofarts


Angreifer BadBoy
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Zerstörer
Anzahl 4.038
Bewaffnung 5.400
Schilde 1.350
Hülle 30.800
Angreifer BadBoy
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 3.387 1.676
Bewaffnung 2.700 1.890
Schilde 540 1.080
Hülle 16.800 19.600
Angreifer BadBoy
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kreuzer
Anzahl 6.189
Bewaffnung 1.080
Schilde 135
Hülle 7.560
Angreifer BadBoy
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 110.759
Bewaffnung 135
Schilde 27
Hülle 1.120
Angreifer BadBoy
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Bewaffnung 14
Schilde 27
Hülle 1.120

 

Verteidiger signofarts
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 120%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 50 1.000 1.000 100 200 31 10 10 12.523 600 10 540 51.000 500 300 100 300 1 1
Bewaffnung 11 105 315 840 2.100 2 0 2.100 2 4.200 420.000 1.470 168 525 2.310 315 6.300 2 2
Schilde 50 20 50 100 400 20 0 1.000 2 1.000 100.000 800 40 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 24.200 1.980.000 15.400 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 177.054-mal mit 96.908.413 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.118.314 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 68.942-mal mit 185.680.102 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.250.139 Schadenspunkte.


Angreifer BadBoy
Typ Zerstörer
Anzahl 4.027 (-11)
Angreifer BadBoy
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 3.371 (-16) 1.670 (-6)
Angreifer BadBoy
Typ Kreuzer
Anzahl 6.142 (-47)
Angreifer BadBoy
Typ Leichter Jäger
Anzahl 107.695 (-3.064)
Angreifer BadBoy
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger signofarts
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 28 (-22) 433 (-567) 571 (-429) 83 (-17) 186 (-14) 18 (-13) 2 (-8) 10 2.615 (-9.908) 599 (-1) 10 515 (-25) 14.796 (-36.204) 245 (-255) 272 (-28) 71 (-29) 297 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 155.354-mal mit 81.715.108 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.166.300 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.367-mal mit 161.830.458 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 911.923 Schadenspunkte.


Angreifer BadBoy
Typ Zerstörer
Anzahl 4.014 (-24)
Angreifer BadBoy
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 3.357 (-30) 1.668 (-8)
Angreifer BadBoy
Typ Kreuzer
Anzahl 6.092 (-97)
Angreifer BadBoy
Typ Leichter Jäger
Anzahl 104.809 (-5.950)
Angreifer BadBoy
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger signofarts
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-48) 5 (-995) 41 (-959) 18 (-82) 109 (-91) 2 (-29) 0 (-10) 6 (-4) 10 (-12.513) 510 (-90) 10 351 (-189) 85 (-50.915) 22 (-478) 109 (-191) 21 (-79) 223 (-77) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 121.584-mal mit 58.437.058 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.444.910 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.665-mal mit 457.464.783 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 288.484 Schadenspunkte.


Angreifer BadBoy
Typ Zerstörer
Anzahl 3.975 (-63)
Angreifer BadBoy
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 3.320 (-67) 1.658 (-18)
Angreifer BadBoy
Typ Kreuzer
Anzahl 6.010 (-179)
Angreifer BadBoy
Typ Leichter Jäger
Anzahl 102.671 (-8.088)
Angreifer BadBoy
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger signofarts
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-50) 0 (-1.000) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-200) 0 (-31) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-12.523) 0 (-600) 10 0 (-540) 0 (-51.000) 0 (-500) 0 (-300) 0 (-100) 0 (-300) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 117.635-mal mit 53.914.018 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.076.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 687-mal mit 288.540.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 85.239 Schadenspunkte.


Angreifer BadBoy
Typ Zerstörer
Anzahl 3.941 (-97)
Angreifer BadBoy
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 3.295 (-92) 1.652 (-24)
Angreifer BadBoy
Typ Kreuzer
Anzahl 5.985 (-204)
Angreifer BadBoy
Typ Leichter Jäger
Anzahl 102.079 (-8.680)
Angreifer BadBoy
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger signofarts vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-50) 0 (-1.000) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-200) 0 (-31) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-12.523) 0 (-600) 0 (-10) 0 (-540) 0 (-51.000) 0 (-500) 0 (-300) 0 (-100) 0 (-300) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.160.635 Metall, 803.993 Kristall und 643.649 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 60.321.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 440.195.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 49.233.000 Metall und 43.017.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

35.700 Raketenwerfer, 325 Schweres Lasergeschütz, 216 Gaußkanone, 61 Ionengeschütz, 201 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
10.593.635 Metall -163.838.635
26.534.993 Kristall -133.699.993
-1.579.351 Deuterium -37.555.149
35.549.277 Gesamt -335.093.777
-42.473 Ehrenpunkte 10.055
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 49.233.000 Metall und 43.029.000 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
danke an meinen tf helfer
tf bei mir 🙂

suche DeUt
Kommentare
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AvB (13.02.2016 10:33):
gz 😉

Rommilein (13.02.2016 05:26):
nice bady gratz dazu

HALT STOP (12.02.2016 22:33):
mega gz bby !!


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